圣龙

游戏截图1 / 2

The title screen displays large blue Chinese characters reading "Saint Dragon" centered on a red and orange gradient background with swirling fire effects. Below the title, white spaced lettering reads "SAINT DRAGON". At the bottom, copyright text states "©1989 ALL RIGHT RESERVED" followed by the Jaleco publisher logo in white and black.

圣龙

Saint Dragon

4.4 (2.3K)
街机 动作 987 次游玩

《圣龙》是Jaleco在1989年发行的街机动作游戏。玩家操纵一名骑士角色在中世纪风格的关卡中冒险,与众多敌人战斗。游戏采用横版卷轴方式呈现,玩家需要用剑击败敌人同时躲避攻击。整个游戏分为多个阶段,难度逐步提升。关卡中散布着各种增强能力的道具供玩家收集。游戏使用摇杆控制人物移动,按钮负责攻击和跳跃操作。玩家需要击败每个关卡中的敌人波次和首领才能推进游戏进程。

开发商
发行年份
平台
街机
类型
动作
评分
4.4 / 5 (2.3K)
最近更新

About 圣龙

《圣龙》(Saint Dragon)是由 Jaleco 于 1989 年推出的街机横版射击游戏,正值街机黄金时代的尾声——彼时《沙罗曼蛇》《雷电》等作品已将横版射击的视觉与机制门槛大幅拉高,玩家对这一品类的期待也随之水涨船高。Jaleco 在此背景下推出本作,选择以机械龙为核心造型,走出了一条与同期大多数飞机射击截然不同的路线。

游戏的主角是一条机械化的金属神龙,机身由多节关节构成,尾部各节可随玩家移动而自然摆动,形成流畅的蛇形轨迹。这一设计并非纯粹的美术噱头——龙身的尾节本身具有判定,可以格挡来自侧面与后方的部分敌方弹幕,为玩家提供有限但真实的防御手段。这种"身体即盾牌"的机制在同期横版射击中属于少见的设计思路,要求玩家在走位时不仅要考虑自身头部的安全,还需兼顾尾节的朝向与摆动节奏。

操作层面,玩家通过八方向摇杆控制龙头移动,并以射击键发射前方弹道。游戏提供多种武器强化道具,拾取后可升级主炮形态,包括扩散弹、激光束等多种变体,每种形态在面对不同敌阵时各有优劣。道具的取舍与时机判断构成了本作策略深度的重要组成部分。

关卡结构采用横向卷轴推进,共设数个大关,每关末尾配有体型庞大的 Boss 敌人。关卡场景涵盖机械要塞、地下洞窟、太空轨道等多种风格,敌人种类涵盖地面炮台、空中编队及追踪型机械生物,弹幕密度随关卡推进逐步提升。Boss 战设计较为强调图案识别,玩家需在短时间内摸清攻击节奏并找到安全站位,重复挑战的学习曲线较为陡峭。

在当时的街机市场中,本作以其独特的龙形主角造型吸引了不少玩家驻足投币,机械龙的动态摆尾动画在硬件条件有限的 1989 年具有相当的视觉冲击力。音乐方面,本作配乐节奏紧凑,烘托出紧张的战斗氛围。整体难度偏高,符合街机以消耗硬币为盈利逻辑的设计惯例,普通玩家在不熟悉关卡的情况下难以一币通关。本作后来也被移植至家用平台,使其得以在街机厅之外延续生命周期。

What makes it special

《圣龙》最具辨识度的设计在于其"龙尾防御"机制:玩家操控的机械龙身体由多节关节组成,尾部会随移动方向产生物理惯性般的摆动,而这些尾节能够实际格挡敌方子弹。这一设计将角色的造型特征与核心玩法深度融合,使"如何摆动龙尾"成为进阶玩家必须掌握的生存技巧,而非单纯的视觉装饰。在 1989 年的街机射击游戏中,以角色身体形态本身作为动态防御工具的设计极为罕见。

Pro tips

  • 优先拾取武器强化道具,激光束类武器在对付 Boss 时输出效率最高,建议在进入 Boss 房间前尽量保持最高武器等级。
  • 学会利用龙尾格挡侧面弹幕——向反方向急速移动可让尾节甩向来弹方向,有效抵消部分伤害,这是降低受弹频率的关键技巧。
  • 面对密集弹幕时,避免在屏幕边缘走位,保持在画面中央偏后区域可为龙尾的摆动留出更大空间,同时保留上下闪避的余地。
  • Boss 战前务必记住各阶段的攻击图案,第一次挑战以观察为主,摸清弹幕节奏后再集中输出,盲目强攻只会加速消耗续关次数。
  • 地面炮台往往比空中敌人更危险,因为其子弹轨迹固定且难以预判,过关时优先清除屏幕下方的地面威胁,再处理空中编队。

圣龙 Controls — 街机 Keyboard Keys

Default keyboard bindings for 圣龙 on our in-browser 街机 emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

圣龙 通关视频与攻略录像

在开玩前不妨先看一遍 圣龙(街机)的完整流程录像,可以提前了解节奏、剧情节点和难度曲线。

在 YouTube 观看通关录像

"Saint Dragon" 街机 longplay 1989

外部参考

常见问题

《Saint Dragon》是哪一年发售的?

《Saint Dragon》于 1989 年在 街机 平台发售。

《Saint Dragon》是哪家开发的?

《Saint Dragon》由 Jaleco 开发,可在 RetroGameSpace 浏览器中即时游玩。

《Saint Dragon》是什么类型的游戏?

《Saint Dragon》是 街机 平台的 动作 游戏,可在浏览器中即时游玩 — 无需下载、无需安装。

如何免费玩《圣龙》?

打开本页面,点击"立即游玩"即可——《圣龙》通过 WebAssembly 模拟器在浏览器中免费运行,无需账号、无需付费、无需安装。

在浏览器里玩《圣龙》需要下载吗?

不需要。《圣龙》会从公开存档按需流式加载到浏览器端的 街机 模拟器中运行,本地不会安装任何文件。

玩《圣龙》能保存进度吗?

可以。即时存档保存在你浏览器的 IndexedDB(每款游戏独立),同时原版 街机 卡带支持的游戏内存档功能也照常可用。

《圣龙》能在手机上玩吗?

可以——街机 模拟器在 iOS Safari 和 Android Chrome 上都能运行,触屏控件会覆盖在游戏画面上,建议横屏游玩。

这样玩《圣龙》合法吗?

RetroGameSpace 是短期缓存反向代理,不在自有存储上保存《圣龙》的第一手副本,游戏文件按需从公开可访问的存档抓取。您应自行确保符合所在司法管辖区的法律以及"自备 ROM"原则。

游戏通关大约需要多长时间?难度如何?

《圣龙》作为街机射击游戏,单次流程并不冗长,熟练玩家一币通关约需二十至三十分钟。然而本作难度偏高,弹幕密度在后期关卡明显提升,Boss 的攻击图案需要多次挑战才能熟记。对于初次接触的玩家而言,在不依赖续关的情况下通关具有相当难度,建议先以多次续关的方式熟悉各关卡结构,再尝试减少续关次数的挑战。

新手最常犯的错误是什么?

新手最常见的失误有两点:其一是忽视龙尾的防御价值,只顾着让龙头躲避子弹,而不主动利用尾节格挡侧面来弹,导致在弹幕密集时无谓受伤;其二是在拾取道具时不加甄别,有时在武器已处于高级形态时误触了低级道具,反而造成武器降级。建议新手在熟悉道具刷新位置后,有意识地规划拾取路线。

这款游戏今天还值得游玩吗?

对于喜爱复古街机射击游戏的玩家,《圣龙》仍有一定的游玩价值。其龙尾防御机制提供了有别于同期大多数射击游戏的操作体验,掌握这一机制后会产生明显的成就感。画面与音乐在当时的技术条件下完成度较高,整体风格至今保有独特的时代美感。若能接受较高难度与街机式关卡设计,本作是一次值得体验的复古之旅。

游戏支持双人同时游玩吗?

根据现有资料,《圣龙》街机版的多人模式信息尚不明确,建议玩家在实际运行对应版本时确认街机板或移植版的具体设置。若有双人模式,两名玩家同时应对弹幕时沟通走位尤为重要,避免因争夺同一道具或走位重叠而增加受弹风险。

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