游戏截图1 / 2
太空枪
Space Gun
《太空枪》是1990年由日本游戏公司Taito推出的街机动作游戏。玩家操纵激光炮塔对抗入侵的外星飞船。游戏采用简洁的射击机制,玩家需要瞄准屏幕上出现的敌方目标并射击。敌军以有组织的队形向下移动,玩家需要掌握精确的时机和快速反应能力才能存活。游戏难度随着关卡推进而递增,敌方编队变得越来越密集复杂。游戏采用摇杆控制瞄准方向,按钮控制射击。整个游戏提供了多个关卡的持续街机射击体验,考验玩家的精准度和反应速度。
- 开发商
- Taito Corporation Japan
- 发行年份
- 1990
- 平台
- 街机
- 类型
- 动作
- 评分
- 4.5 / 5 (4.4K)
- 最近更新
太空枪 Controls — 街机 Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 太空枪 on our in-browser 街机 emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
太空枪 通关视频与攻略录像
在开玩前不妨先看一遍 太空枪(街机)的完整流程录像,可以提前了解节奏、剧情节点和难度曲线。
在 YouTube 观看通关录像
"Space Gun" 街机 longplay 1990
外部参考
常见问题
《Space Gun》是哪一年发售的?
《Space Gun》于 1990 年在 街机 平台发售。
《Space Gun》是哪家开发的?
《Space Gun》由 Taito Corporation Japan 开发,可在 RetroGameSpace 浏览器中即时游玩。
《Space Gun》是什么类型的游戏?
《Space Gun》是 街机 平台的 动作 游戏,可在浏览器中即时游玩 — 无需下载、无需安装。
如何免费玩《太空枪》?
打开本页面,点击"立即游玩"即可——《太空枪》通过 WebAssembly 模拟器在浏览器中免费运行,无需账号、无需付费、无需安装。
在浏览器里玩《太空枪》需要下载吗?
不需要。《太空枪》会从公开存档按需流式加载到浏览器端的 街机 模拟器中运行,本地不会安装任何文件。
玩《太空枪》能保存进度吗?
可以。即时存档保存在你浏览器的 IndexedDB(每款游戏独立),同时原版 街机 卡带支持的游戏内存档功能也照常可用。
《太空枪》能在手机上玩吗?
可以——街机 模拟器在 iOS Safari 和 Android Chrome 上都能运行,触屏控件会覆盖在游戏画面上,建议横屏游玩。
这样玩《太空枪》合法吗?
RetroGameSpace 是短期缓存反向代理,不在自有存储上保存《太空枪》的第一手副本,游戏文件按需从公开可访问的存档抓取。您应自行确保符合所在司法管辖区的法律以及"自备 ROM"原则。