Caliber 50

Capturas de Pantalla1 / 2

The title screen displays 'CAL.50' in large black letters with 'CALIBER-FIFTY' beneath it in a yellow-green background. A top-down view of a military helicopter appears in the center, surrounded by green foliage and palm trees. Copyright information for Seta and Taito appears at the bottom. The 'STA' logo appears in the upper left corner, with '1989' marked as the copyright year in the upper right.

Caliber 50

4.6 (4K)
Arcade Acción 706 partidas

Caliber 50 es un juego de acción arcade desarrollado por Seta en 1989. Asumes el rol de un soldado armado con un poderoso rifle que debe atravesar misiones militares repletas de enemigos y obstáculos. El juego destaca por su mecánica de disparo directo, donde apuntas con precisión y disparas contra oleadas de soldados enemigos en niveles con desplazamiento horizontal. Los controles del rifle son responsivos, permitiéndote posicionar tus disparos con exactitud táctica. Conforme avanzas por múltiples fases, la dificultad aumenta progresivamente con más enemigos y patrones más complejos. Este clásico arcade ofrece una experiencia de acción directa y adictiva, perfecta para quienes disfrutan de los shooters tradicionales de los ochenta. Su diseño simple pero desafiante lo mantiene vigente como un referente del género arcade.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.6 / 5 (4K)
Última actualización

Caliber 50 Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Caliber 50 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Caliber 50

Mira una partida completa de Caliber 50 en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Caliber 50" Arcade longplay 1989

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Caliber 50?

Caliber 50 se lanzó en 1989 para Arcade.

¿Quién desarrolló Caliber 50?

Caliber 50 fue desarrollado por Seta y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Caliber 50?

Caliber 50 es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Caliber 50 gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Caliber 50 se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Caliber 50 en el navegador?

No. Caliber 50 se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Caliber 50?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Caliber 50 en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Caliber 50 de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Caliber 50. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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