Cannon Ball

Capturas de Pantalla

The title screen displays 'CANNON BALL' in large blue and orange letters with a glowing effect against a black background featuring concentric blue curved lines creating a tunnel-like pattern. Below the title, white text reads 'LION SONG 1995' and 'SOFT VISION', indicating the developer credits. The entire screen uses a high-contrast color scheme of blue, orange, and white typical of mid-1980s arcade aesthetics, with pixel-based typography and a symmetrical, hypnotic background design.

Cannon Ball

4.6 (5K)
Arcade Acción 873 partidas

Cannon Ball es un videojuego de acción arcade lanzado en 1985 por Novomatic. En este clásico, los jugadores controlan un personaje que debe atravesar múltiples niveles repletos de enemigos y obstáculos, utilizando un cañón para disparar proyectiles y eliminar las amenazas. La mecánica combina movimiento estratégico con gestión de munición, mientras se esquivan ataques entrantes. Cada etapa aumenta en dificultad, introduciendo enemigos más agresivos y patrones de desafío cada vez más exigentes. La progresión se basa en la puntuación obtenida al derrotar enemigos y completar fases. Con controles de joystick para el movimiento y botones de disparo, Cannon Ball representa el entretenimiento arcade puro de los años ochenta, ofreciendo desafío y adictividad para los aficionados a los clásicos que buscan experiencias de acción directa y sin complicaciones.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.6 / 5 (5K)
Última actualización

Cannon Ball Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Cannon Ball on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Cannon Ball

Mira una partida completa de Cannon Ball en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Cannon Ball" Arcade longplay 1985

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Cannon Ball?

Cannon Ball se lanzó en 1985 para Arcade.

¿Quién desarrolló Cannon Ball?

Cannon Ball fue desarrollado por Novomatic y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Cannon Ball?

Cannon Ball es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Cannon Ball gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Cannon Ball se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Cannon Ball en el navegador?

No. Cannon Ball se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Cannon Ball?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Cannon Ball en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Cannon Ball de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Cannon Ball. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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