Fantasia II

Capturas de Pantalla

The title screen displays large colorful letters spelling "FANTASIA II" in red, yellow, blue, and purple across the top. Below the title, two illustrated female figures with light-colored hair are positioned against a blue cloudy background. Japanese characters appear in the center, with copyright text reading "©1997 COMAD ALL RIGHTS RESERVED" below. The overall color palette consists of bright blues, reds, and flesh tones typical of mid-1990s arcade game graphics.

Fantasia II

4.7 (4.3K)
Arcade Acción 590 partidas

Fantasia II es un juego de acción arcade lanzado en 1997 por Comad, desarrolladora coreana especializada en títulos para máquinas recreativas. El juego presenta acción de desplazamiento lateral donde los jugadores controlan un personaje atravesando fases llenas de adversarios. La mecánica combina movimientos básicos de ataque para eliminar enemigos en cada pantalla y avanzar progresivamente. El título sigue las convenciones estándar del arcade con joystick y botones de ataque, ofreciendo una estructura de niveles desafiantes. Fantasia II representa un ejemplo del catálogo arcade de la era de los noventa, apelando a jugadores que disfrutan del entretenimiento arcade clásico con acción directa y progresión por eliminación de enemigos.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.7 / 5 (4.3K)
Última actualización

Fantasia II Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Fantasia II on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Fantasia II

Mira una partida completa de Fantasia II en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Fantasia II" Arcade longplay 1997

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Fantasia II?

Fantasia II se lanzó en 1997 para Arcade.

¿Quién desarrolló Fantasia II?

Fantasia II fue desarrollado por Comad y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Fantasia II?

Fantasia II es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Fantasia II gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Fantasia II se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Fantasia II en el navegador?

No. Fantasia II se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Fantasia II?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Fantasia II en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Fantasia II de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Fantasia II. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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