Capturas de Pantalla
Fighting Roller
Fighting Roller es un videojuego de acción arcade desarrollado por Kaneko bajo licencia de Taito en 1983. El jugador controla un personaje sobre patines que debe combatir en una arena similar a una pista de hielo, enfrentándose a oleadas de enemigos cada vez más agresivos. La mecánica principal combina el movimiento continuo sobre patines con ataques de puño para derrotar o expulsar a los adversarios del campo de juego. El sistema de control gestiona el impulso de patinaje y el tiempo de ataque, generando un combate dinámico basado en la física del movimiento. A medida que avanzan los niveles, aumentan tanto la cantidad como la agresividad de los enemigos, requiriendo una cuidadosa gestión del posicionamiento. Este clásico arcade mantiene su atractivo por su mecánica única que fusiona la navegación sobre patines con combate directo, ofreciendo un desafío físico y estratégico que lo distingue de otros juegos de lucha de su época.
- Desarrollador
- Kaneko (Taito license)
- Lanzamiento
- 1983
- Plataforma
- Arcade
- Género
- Acción
- Valoración
- 4.3 / 5 (2.4K)
- Última actualización
Fighting Roller Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Fighting Roller on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de Fighting Roller
Mira una partida completa de Fighting Roller en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"Fighting Roller" Arcade longplay 1983
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó Fighting Roller?
Fighting Roller se lanzó en 1983 para Arcade.
¿Quién desarrolló Fighting Roller?
Fighting Roller fue desarrollado por Kaneko (Taito license) y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Qué tipo de juego es Fighting Roller?
Fighting Roller es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar Fighting Roller gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Fighting Roller se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar Fighting Roller en el navegador?
No. Fighting Roller se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en Fighting Roller?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.
¿Funciona Fighting Roller en dispositivos móviles?
Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar Fighting Roller de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Fighting Roller. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.