Capturas de Pantalla1 / 2
Fire One
Fire One es un clásico videojuego de acción naval lanzado por Exidy en 1979 para máquinas arcade. Los jugadores controlan submarinos y disparan torpedos contra barcos enemigos que cruzan la pantalla. Con soporte para dos jugadores simultáneos, permite enfrentamientos directos donde cada participante comanda su propio submarino. Utilizando un joystick y botón de disparo, es necesario calcular cuidadosamente el tiempo de los disparos para interceptar los barcos en movimiento, considerando la velocidad de desplazamiento de los proyectiles. Las naves enemigas se mueven a velocidades variables, incrementando la dificultad progresivamente. La vista lateral del juego posiciona los submarinos en la parte inferior mientras los barcos enemigos navegan en la superficie. Este título representa un importante ejemplo del diseño arcade de finales de los setenta, combinando mecánicas de estrategia temporal con acción directa. Su simplicidad conceptual y desafío progresivo lo mantienen relevante como clásico representativo de la era dorada de arcade.
- Desarrollador
- Exidy
- Lanzamiento
- 1979
- Plataforma
- Arcade
- Género
- Acción
- Jugadores
- 2J
- Valoración
- 4.4 / 5 (4.2K)
- Última actualización
Fire One Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Fire One on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de Fire One
Mira una partida completa de Fire One en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"Fire One" Arcade longplay 1979
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó Fire One?
Fire One se lanzó en 1979 para Arcade.
¿Quién desarrolló Fire One?
Fire One fue desarrollado por Exidy y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite Fire One?
Fire One admite hasta 2 jugadores, ideal para sesiones cooperativas o competitivas de Arcade en el sofá.
¿Qué tipo de juego es Fire One?
Fire One es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar Fire One gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Fire One se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar Fire One en el navegador?
No. Fire One se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en Fire One?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.
¿Funciona Fire One en dispositivos móviles?
Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar Fire One de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Fire One. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.