Kicker

Capturas de Pantalla1 / 2

The title screen displays "KICKER" in large yellow-green pixelated letters at the top against a black background. Below are white text instructions reading "PLEASE DEPOSIT COIN" followed by two lines in magenta text: "1ST BONUS AFTER 30000 PTS" and "AND EVERY BONUS 70000 PTS". At the bottom, white text shows "Konami" and "© KONAMI 1985" with "CREDIT 0" displayed in the lower right corner. The overall design uses the limited color palette typical of mid-1980s arcade hardware.

Kicker

4.3 (4.1K)
Arcade Acción 582 partidas

Kicker es un videojuego de acción arcade desarrollado por Konami en 1985. El jugador controla un personaje cuya mecánica principal consiste en patear objetos y enemigos por la pantalla para avanzar entre niveles. El título se destaca por sus controles simples pero efectivos basados en un único botón, donde la precisión en el momento del ataque resulta fundamental para el éxito. Cada fase presenta olas de obstáculos que deben ser eliminados pateándolos hacia áreas designadas o fuera de la pantalla. La dificultad aumenta progresivamente conforme avanzan las fases, introduciendo enemigos más veloces y diseños de niveles cada vez más complejos. Este clásico de arcade combina mecánicas directas con un desafío escalado que requiere dominar el timing y la posición del personaje. Kicker representa el diseño de juegos arcade de los años ochenta, donde la accesibilidad inmediata se equilibra con una curva de dificultad exigente, convirtiéndolo en una experiencia memorable para los aficionados a los clásicos de Konami.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.3 / 5 (4.1K)
Última actualización

Kicker Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Kicker on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Kicker

Mira una partida completa de Kicker en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Kicker" Arcade longplay 1985

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Kicker?

Kicker se lanzó en 1985 para Arcade.

¿Quién desarrolló Kicker?

Kicker fue desarrollado por Konami y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Kicker?

Kicker es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Kicker gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Kicker se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Kicker en el navegador?

No. Kicker se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Kicker?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Kicker en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Kicker de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Kicker. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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