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King of Fighters 2002
The King of Fighters 2002
King of Fighters 2002 es un videojuego de lucha por equipos lanzado en arcade en 2002 por Eolith y Playmore. Los jugadores seleccionan un equipo de tres luchadores para competir en intensos combates de artes marciales contra adversarios. El sistema de juego utiliza batallas 2v2 donde se controla un personaje a la vez, permitiendo cambiar de combatiente durante la pelea. La estrategia es fundamental: la composición del equipo y la sinergia entre personajes determinan el éxito en combate. El gameplay combina ataques estándar, movimientos especiales y poderosas técnicas supremas ejecutadas mediante combinaciones de botones precisas. Este clásico sigue siendo relevante por su profundo sistema de juego, variada selección de luchadores y el equilibrio competitivo que lo caracteriza como uno de los títulos más destacados de la serie.
- Desarrollador
- Eolith / Playmore
- Lanzamiento
- 2002
- Plataforma
- Arcade
- Género
- Acción
- Jugadores
- 1J
- Valoración
- 4.3 / 5 (2.9K)
- Última actualización
King of Fighters 2002 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for King of Fighters 2002 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de King of Fighters 2002
Mira una partida completa de King of Fighters 2002 en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"The King of Fighters 2002" Arcade longplay 2002
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó The King of Fighters 2002?
The King of Fighters 2002 se lanzó en 2002 para Arcade.
¿Quién desarrolló The King of Fighters 2002?
The King of Fighters 2002 fue desarrollado por Eolith / Playmore y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite The King of Fighters 2002?
The King of Fighters 2002 es un juego de Acción para un solo jugador para Arcade.
¿Qué tipo de juego es The King of Fighters 2002?
The King of Fighters 2002 es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar King of Fighters 2002 gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — King of Fighters 2002 se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar King of Fighters 2002 en el navegador?
No. King of Fighters 2002 se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en King of Fighters 2002?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.
¿Funciona King of Fighters 2002 en dispositivos móviles?
Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar King of Fighters 2002 de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de King of Fighters 2002. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.