Capturas de Pantalla
M.U.L.E.
M.U.L.E. es una experiencia única de acción y estrategia lanzada en 1990 para la consola NES. Este clásico combina mecánicas innovadoras de gameplay con un diseño adictivo que cautivó a los jugadores de la época. El videojuego destaca por su enfoque multidimensional, donde los jugadores deben gestionar recursos, competir en pruebas de acción y desarrollar estrategias para prosperar en un planeta colonizado. Su originalidad radica en la mezcla de géneros, ofreciendo tanto desafíos arcade como elementos de simulación económica. Décadas después de su lanzamiento, M.U.L.E. sigue siendo reconocido como uno de los títulos más influyentes de la biblioteca de NES, gracias a su gameplay profundo y su capacidad para mantener a los jugadores enganchados durante horas. Su legado perdura en la historia de los videojuegos, convirtiéndolo en una obra esencial para quienes deseen explorar los clásicos que sentaron precedentes en la industria.
- Desarrollador
- Ozark Softscape
- Lanzamiento
- 1990
- Plataforma
- NES
- Género
- Acción
- Jugadores
- 4J
- Valoración
- 4.3 / 5 (1.8K)
- Última actualización
M.U.L.E. Controls — NES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for M.U.L.E. on our in-browser NES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de M.U.L.E.
Mira una partida completa de M.U.L.E. en NES antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"M.U.L.E." NES longplay 1990
Códigos de trucos para M.U.L.E.
11 trucos seleccionados por la comunidad para M.U.L.E.. Marca cualquiera para activarlos automáticamente cuando hagas clic en "Jugar con trucos" — o copia un código en tu propio emulador.
-
4 'Months' For Beginner Game
GEKALTTA -
9 'Months' For Beginner Game
PEKALTTE -
6 'Months' For Standard Game
TEXAIVGA -
20 'Months' For Standard Game
GOXAIVGA -
Humanoids Start With $400
EPOEPNAI+PAOETYZA -
Humanoids Start With $800
AZOEPNAI+LAOETYZA -
Flappers Start With $1300
GPUAAYAG+IAUAIYTA -
Flappers Start With $2000
EIUAAYAG+YAUAIYTA -
Freeze Turn Timer
00E8:3B -
Dinero Infinito
00A6:FF -
Tiempo Infinito
00E8:60
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó M.U.L.E.?
M.U.L.E. se lanzó en 1990 para NES.
¿Quién desarrolló M.U.L.E.?
M.U.L.E. fue desarrollado por Ozark Softscape y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite M.U.L.E.?
M.U.L.E. admite hasta 4 jugadores, ideal para sesiones cooperativas o competitivas de NES en el sofá.
¿Qué tipo de juego es M.U.L.E.?
M.U.L.E. es un juego de Acción para NES, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar M.U.L.E. gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — M.U.L.E. se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar M.U.L.E. en el navegador?
No. M.U.L.E. se transmite desde un archivo público a un emulador NES en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en M.U.L.E.?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula NES original permitía.
¿Funciona M.U.L.E. en dispositivos móviles?
Sí — el emulador NES funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar M.U.L.E. de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de M.U.L.E.. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.