Mirax

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The title screen features large green geometric shapes forming a stylized 'M' pattern in the center of a black background. White blocky text spelling 'MIRAX' overlays the green shapes. The top of the screen displays score information: '1P', 'O', 'HI 25300', '2P', and 'O'. At the bottom, yellow text reads '©1985 COPYRIGHT' followed by 'ALL RIGHTS RESERVED' and 'CURRENT TECHNOLOGY, INC.' in white. The overall aesthetic uses a limited color palette of green, white, yellow, and black typical of early 1980s arcade graphics.

Mirax

4.6 (4.4K)
Arcade Acción 846 partidas

Mirax es un videojuego de acción arcade desarrollado por Current Technology, Inc. y lanzado en 1985. El jugador toma el control de una nave espacial que avanza de forma continua a través de escenarios repletos de enemigos, disparando para eliminar obstáculos y formaciones enemigas cada vez más agresivas. El desplazamiento lateral constante y la progresión por niveles ofrecen una experiencia típica de los salones recreativos de mediados de los años ochenta, donde el objetivo principal era superar el puntaje más alto. Con un control intuitivo basado en joystick y botones de disparo, Mirax representa fielmente la esencia del género de naves espaciales de su época. Aunque es un título poco conocido fuera de los círculos de coleccionistas, resulta interesante para quienes desean explorar joyas olvidadas del arcade clásico y descubrir cómo los desarrolladores independientes contribuyeron a dar forma a los videojuegos de acción durante esa era dorada.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.6 / 5 (4.4K)
Última actualización

Mirax Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Mirax on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Mirax

Mira una partida completa de Mirax en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Mirax" Arcade longplay 1985

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Mirax?

Mirax se lanzó en 1985 para Arcade.

¿Quién desarrolló Mirax?

Mirax fue desarrollado por Current Technology, Inc. y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Mirax?

Mirax es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Mirax gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Mirax se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Mirax en el navegador?

No. Mirax se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Mirax?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Mirax en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Mirax de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Mirax. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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