Capturas de Pantalla
Puckman Pockimon
Puckman Pockimon es un videojuego de acción arcade lanzado en 2000 por el desarrollador Genie. Este título combina la mecánica de juego en laberintos característica de Pac-Man con la estética visual del universo Pokémon, integrando personajes y elementos visuales inspirados en la franquicia popular. Los jugadores deben navegar a través de fases laberínticas, recolectar objetos y esquivar o eliminar enemigos para avanzar en los niveles. El juego permite que dos jugadores participen simultáneamente, ofreciendo opciones de juego cooperativo o competitivo en un mismo gabinete arcade. El control se realiza mediante joystick para desplazarse por los pasillos del laberinto. Como una producción no autorizada que fusiona dos propiedades icónicas del entretenimiento, representa un curioso experimento de la época que combina dos géneros clásicos en una única experiencia retro.
- Desarrollador
- Genie
- Lanzamiento
- 2000
- Plataforma
- Arcade
- Género
- Acción
- Jugadores
- 2J
- Valoración
- 4.7 / 5 (3.5K)
- Última actualización
Puckman Pockimon Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Puckman Pockimon on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de Puckman Pockimon
Mira una partida completa de Puckman Pockimon en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"Puckman Pockimon" Arcade longplay 2000
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó Puckman Pockimon?
Puckman Pockimon se lanzó en 2000 para Arcade.
¿Quién desarrolló Puckman Pockimon?
Puckman Pockimon fue desarrollado por Genie y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite Puckman Pockimon?
Puckman Pockimon admite hasta 2 jugadores, ideal para sesiones cooperativas o competitivas de Arcade en el sofá.
¿Qué tipo de juego es Puckman Pockimon?
Puckman Pockimon es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar Puckman Pockimon gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Puckman Pockimon se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar Puckman Pockimon en el navegador?
No. Puckman Pockimon se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en Puckman Pockimon?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.
¿Funciona Puckman Pockimon en dispositivos móviles?
Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar Puckman Pockimon de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Puckman Pockimon. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.