R-Shark

Capturas de Pantalla1 / 2

The title screen displays "R-SHARK" in large golden letters at the top, with a blue mechanical shark sprite positioned centrally below it against a black starfield background. Red and pink pixelated debris or explosions scatter across the screen. At the bottom, white text reads "DOOYONG 1995" and "ALL RIGHTS RESERVED" in a sans-serif font. Yellow "INSERT COIN" prompts appear in the top corners. The overall visual style uses bright primary colors typical of mid-1990s arcade graphics on a dark background.

R-Shark

4.7 (2.4K)
Arcade Acción 829 partidas

R-Shark es un videojuego de acción tipo shooter horizontal lanzado en arcade por Dooyong en 1995. Los jugadores controlan una aeronave de combate en intensas batallas aéreas llenas de patrones enemigos complejos y proyectiles desafiantes. La mecánica de juego combina movimiento direccional y disparo constante, típica de los shooters clásicos de la época. El juego progresa a través de múltiples niveles con dificultad creciente, presentando nuevas formaciones de enemigos y encuentros contra jefes finales en cada etapa. R-Shark ofrece un combate aéreo vertiginoso que requiere precisión en la navegación y reflexos rápidos. Este clásico arcade mantiene su atractivo gracias al desafío mecánico exigente y la adrenalina constante que caracteriza a los mejores shooters de mediados de los noventa.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.7 / 5 (2.4K)
Última actualización

R-Shark Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for R-Shark on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de R-Shark

Mira una partida completa de R-Shark en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"R-Shark" Arcade longplay 1995

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó R-Shark?

R-Shark se lanzó en 1995 para Arcade.

¿Quién desarrolló R-Shark?

R-Shark fue desarrollado por Dooyong y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es R-Shark?

R-Shark es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar R-Shark gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — R-Shark se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar R-Shark en el navegador?

No. R-Shark se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en R-Shark?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona R-Shark en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar R-Shark de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de R-Shark. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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