SENGOKU

Capturas de Pantalla1 / 2

A top-down vertical scrolling shooter displays a player aircraft at bottom center firing upward at enemy formations and large explosive bursts. The playfield shows wooden and dark tiled terrain with orange explosions scattered across the screen. Two large red enemy sprites occupy the left and center areas. A score counter reads 23700 at top left, with ammunition indicators at bottom. Multiple green vertical projectiles and orange flame effects fill the middle section. The color palette emphasizes reds, oranges, and blacks against brown wood textures.

SENGOKU

4.9 (6.3K)
Arcade Acción 865 partidas

SENGOKU es un juego de acción y desplazamiento lateral desarrollado por Sigma y lanzado en 1991 para arcade. El jugador controla a un guerrero que atraviesa múltiples escenarios durante el período Sengoku de Japón, enfrentándose a soldados enemigos y generales poderosos. La jugabilidad se centra en combate cuerpo a cuerpo, permitiendo ataques, saltos y movimientos especiales mediante controles de joystick y botones. Cada nivel presenta entornos distintos inspirados en la época histórica, con enemigos que varían en dificultad y patrones de ataque. El juego mantiene la estructura clásica del arcade de acción, ofreciendo un desafío progresivo que combina estrategia y reflejos rápidos. SENGOKU destaca por su atmósfera temática y jugabilidad directa, representando el estilo típico de los arcades de principios de los noventa.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Jugadores
1J
Valoración
4.9 / 5 (6.3K)
Última actualización

SENGOKU Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for SENGOKU on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de SENGOKU

Mira una partida completa de SENGOKU en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"SENGOKU" Arcade longplay 1991

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó SENGOKU?

SENGOKU se lanzó en 1991 para Arcade.

¿Quién desarrolló SENGOKU?

SENGOKU fue desarrollado por Sigma y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Cuántos jugadores admite SENGOKU?

SENGOKU es un juego de Acción para un solo jugador para Arcade.

¿Qué tipo de juego es SENGOKU?

SENGOKU es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar SENGOKU gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — SENGOKU se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar SENGOKU en el navegador?

No. SENGOKU se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en SENGOKU?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona SENGOKU en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar SENGOKU de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de SENGOKU. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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