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Street Fighter
Street Fighter II The World Warrior
Street Fighter es un videojuego de lucha uno contra uno desarrollado por Capcom en 1987 que revolucionó el género de los enfrentamientos directos. Los jugadores eligen entre diversos luchadores y compiten en combates cuerpo a cuerpo contra oponentes controlados por la computadora o rivales humanos. El sistema de control utiliza un joystick y seis botones para golpes y patadas de diferentes intensidades, permitiendo ejecutar movimientos especiales únicos mediante combinaciones de direcciones y botones, como el icónico Hadoken y el Shoryuken. El gameplay requiere dominio del bloqueo, precisión en el timing y conocimiento profundo de las técnicas particulares de cada personaje. Este clásico arcade sentó las bases del género fighting moderno, ofreciendo una experiencia desafiante y adictiva que sigue siendo relevante para los aficionados a los videojuegos retro. Su influencia en la industria y su mecánica depurada lo mantienen como una obra fundamental en la historia de los videojuegos.
- Desarrollador
- Capcom
- Lanzamiento
- 1987
- Plataforma
- Arcade
- Género
- Acción
- Jugadores
- 2J
- Valoración
- 4.8 / 5 (3K)
- Última actualización
Street Fighter Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Street Fighter on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de Street Fighter
Mira una partida completa de Street Fighter en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"Street Fighter II The World Warrior" Arcade longplay 1987
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó Street Fighter II The World Warrior?
Street Fighter II The World Warrior se lanzó en 1987 para Arcade.
¿Quién desarrolló Street Fighter II The World Warrior?
Street Fighter II The World Warrior fue desarrollado por Capcom y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite Street Fighter II The World Warrior?
Street Fighter II The World Warrior admite hasta 2 jugadores, ideal para sesiones cooperativas o competitivas de Arcade en el sofá.
¿Qué tipo de juego es Street Fighter II The World Warrior?
Street Fighter II The World Warrior es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar Street Fighter gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Street Fighter se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar Street Fighter en el navegador?
No. Street Fighter se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en Street Fighter?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.
¿Funciona Street Fighter en dispositivos móviles?
Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar Street Fighter de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Street Fighter. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.