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Street Fighter II Turbo
Street Fighter II Turbo es un clásico de 1993 desarrollado por Capcom para SNES que revolucionó los juegos de lucha. En este videojuego, los jugadores se enfrentan en combates uno contra uno utilizando una variada selección de luchadores internacionales, cada uno con movimientos especiales únicos ejecutados mediante combinaciones de joystick y botones. El sistema de control utiliza seis botones para tres tipos de puños y patadas de diferente intensidad, permitiendo una estrategia profunda. El modo individual desafía al jugador a progresar contra rivales cada vez más difíciles, culminando en encuentros contra jefes poderosos. Este título permanece como un hito fundamental del género de pelea, reconocido por su jugabilidad equilibrada, variedad de personajes memorables y la capacidad de dominar técnicas defensivas y ofensivas que lo mantienen vigente décadas después de su lanzamiento.
- Desarrollador
- Capcom
- Lanzamiento
- 1993
- Plataforma
- SNES
- Género
- Pelea
- Jugadores
- 2J
- Valoración
- 4.3 / 5 (2K)
- Última actualización
Street Fighter II Turbo Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Street Fighter II Turbo on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de Street Fighter II Turbo
Mira una partida completa de Street Fighter II Turbo en SNES antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"Street Fighter II Turbo" SNES longplay 1993
Códigos de trucos para Street Fighter II Turbo
30 trucos seleccionados por la comunidad para Street Fighter II Turbo. Marca cualquiera para activarlos automáticamente cuando hagas clic en "Jugar con trucos" — o copia un código en tu propio emulador.
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J1 PS infinitos
CB0A-EDD7+8D0A-ED07+620A-ED67+7D0A-EDA7+D90A-EFD7CB08-EF67+8D08-EFA7+6208-E4D7+7D08-E407+D908-E467CB01-E7D7+8D01-E707+6201-E767+7D01-E7A7+D905-EDD7+2 -
Allows You To Select Up To 10 Stars Instead Of 4 For Turbo Mode
ADF1-E40D+F9F1-E46DADF4-EFDD+F9F4-EF0DADFC-E40D+F9FC-E46D -
Disable Special Moves for Human Players in Game Start Mode
7E1C83202D35-8DA92D35-8DD9 -
Enable Extra Turbo Speeds
7E1C8720DDFD-EF0DDDF6-E46D -
Easier Special Moves[See Notes]
DD7E-74A0+D671-E460+D65C-ED00+6D7E-8DA0 -
Corrección de Error para Light Psycho Crusher de Turbo Vega (hace que Light Psycho Crusher golpee dos veces en bloqueo)
65C7-E40A+65C7-E70A+6BC0-ED0A+EFC0-EDAA+65C0-EF0A+2DC0-EF6A+EEC0-EFAA -
Enable (Unofficial) Turbo Champion (Normal) Mode
DD53-5767DD56-8FD7 -
Turbo Vega has Champion Edition Vega's (better) Psycho Crusher
DD54-ED65 -
Corregir Valor de Daño Incorrecto (Demasiado Alto) Asignado al Agarre Yoga Noogie de Dhalsim
D550-57D1D550-57A1 -
P1 Inf Health
7E0530B0+7E052FB0 -
P1 Sin Salud
7E053000+7E052F00
Ver 18 trucos más Ver menos
-
J1 nunca se marea
7E05B300 -
J1 puede realizar movimientos especiales en el aire
7E05EA00 -
J1 Balrog nunca pierde su garra
7E05A800 -
P2 Inf Health
7E0730B0+7E072FB0 -
Sin salud P2
7E073000+7E072F00 -
J2 nunca se marea
7E07B300 -
J2 puede realizar movimientos especiales en el aire
7E07EA00 -
J2 Balrog nunca pierde su garra
7E07A800 -
Congelar Cronómetro
7E18F228 -
Modificador de Modo de Juego
7E00EC00 -
Game Speed Modifier (Turbo Mode only)
7E00ED00 -
Infinite Health, Player 1
7E05307F -
Tiempo Infinito
DDA5-7F04DD05-7F04 -
Timer Code #1
3BA2-8F6F -
Timer Doesn't Countdown
63A0-7FD4 -
After Round Says Time, CPU Never Counts Your Score
DFA4-77A7 -
Play 23 Rounds Against 1 World Warrior
9480-AD6400BB4252 -
Jugadores Invisibles
8E62-87A98ED2-87A9C186DFBF
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó Street Fighter II Turbo?
Street Fighter II Turbo se lanzó en 1993 para SNES.
¿Quién desarrolló Street Fighter II Turbo?
Street Fighter II Turbo fue desarrollado por Capcom y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite Street Fighter II Turbo?
Street Fighter II Turbo admite hasta 2 jugadores, ideal para sesiones cooperativas o competitivas de SNES en el sofá.
¿Qué tipo de juego es Street Fighter II Turbo?
Street Fighter II Turbo es un juego de Pelea para SNES, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar Street Fighter II Turbo gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Street Fighter II Turbo se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar Street Fighter II Turbo en el navegador?
No. Street Fighter II Turbo se transmite desde un archivo público a un emulador SNES en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en Street Fighter II Turbo?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula SNES original permitía.
¿Funciona Street Fighter II Turbo en dispositivos móviles?
Sí — el emulador SNES funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar Street Fighter II Turbo de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Street Fighter II Turbo. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.