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Super Invader Attack
Super Invader Attack es un clásico videojuego de disparos en pantalla fija lanzado en 1978 por Zaccaria/Zelco. El jugador controla un cañón en la base de la pantalla, moviéndolo de izquierda a derecha para disparar hacia las olas de invasores alienígenas que descienden gradualmente. El juego sigue la fórmula establecida por Space Invaders, con filas de enemigos que avanzan horizontalmente mientras se acercan peligrosamente al jugador. Es necesario eliminar todos los invasores antes de que lleguen a la base o destruyan el cañón. Los escudos ofrecen protección temporal contra el fuego enemigo. A medida que avanzan las fases, la dificultad aumenta con enemigos más veloces. Este título representa un ejemplo significativo de los arcade de ciencia ficción de finales de los setenta, manteniendo el atractivo de su mecánica directa y desafiante que sigue cautivando a entusiastas de los clásicos retro.
- Desarrollador
- Zaccaria/Zelco
- Lanzamiento
- 1978
- Plataforma
- Arcade
- Género
- Acción
- Jugadores
- 1J
- Valoración
- 4.9 / 5 (2.9K)
- Última actualización
Super Invader Attack Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Super Invader Attack on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de Super Invader Attack
Mira una partida completa de Super Invader Attack en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"Super Invader Attack" Arcade longplay 1978
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó Super Invader Attack?
Super Invader Attack se lanzó en 1978 para Arcade.
¿Quién desarrolló Super Invader Attack?
Super Invader Attack fue desarrollado por Zaccaria/Zelco y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite Super Invader Attack?
Super Invader Attack es un juego de Acción para un solo jugador para Arcade.
¿Qué tipo de juego es Super Invader Attack?
Super Invader Attack es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar Super Invader Attack gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Super Invader Attack se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar Super Invader Attack en el navegador?
No. Super Invader Attack se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en Super Invader Attack?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.
¿Funciona Super Invader Attack en dispositivos móviles?
Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar Super Invader Attack de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Super Invader Attack. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.