Super Mouse

Capturas de Pantalla

The title screen displays 'SUPER MOUSE' in large red blocky letters centered horizontally against a white rectangle. Below sits a pixelated yellow mouse sprite with large round ears and pink cheeks facing forward. Score displays appear at the top in cyan text reading 'SCORE-1', 'HIT-SCORE', and 'SCORE-2', all showing zero values. At the bottom, white text instructs 'INSERT COIN' with coin and play information. A copyright notice for Taito Corporation 1982 and credit roll text appear at the screen's base. The background is entirely black.

Super Mouse

4.6 (3.7K)
Arcade Acción 928 partidas

Super Mouse es un videojuego de acción arcade lanzado por Taito Corporation en 1982. En este clásico, controlas un ratón que debe navegar a través de laberintos recolectando queso y objetos mientras esquivas enemigos perseguidores. El juego se destaca por su mecánica de persecución similar a otros títulos populares de la época, donde debes superar en astucia a gatos y otros peligros en múltiples niveles. Los controles son sencillos: un joystick para desplazarte por el escenario. Cada pantalla presenta un diseño fijo con dificultad progresiva, donde los enemigos se vuelven más rápidos y agresivos conforme avanzas. Recolectar todos los elementos es fundamental para completar cada etapa. Super Mouse representa perfectamente el entretenimiento arcade de los ochenta, ofreciendo un desafío adictivo que sigue siendo satisfactorio para jugadores que buscan experiencias retro auténticas.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.6 / 5 (3.7K)
Última actualización

Super Mouse Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Super Mouse on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Super Mouse

Mira una partida completa de Super Mouse en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Super Mouse" Arcade longplay 1982

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Super Mouse?

Super Mouse se lanzó en 1982 para Arcade.

¿Quién desarrolló Super Mouse?

Super Mouse fue desarrollado por Taito Corporation y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Super Mouse?

Super Mouse es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Super Mouse gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Super Mouse se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Super Mouse en el navegador?

No. Super Mouse se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Super Mouse?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Super Mouse en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Super Mouse de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Super Mouse. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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