Talbot

Capturas de Pantalla

The title screen displays "TALBOT" in large, colorful pixel letters at the center in yellow, red, cyan, and magenta. A score panel appears at the top showing "HI SCORE 10000" on the left and "1UP 0" on the right. Below the title, a row of green grass tiles spans the width. Three sprite characters are visible: a red figure on the left, a white character in the center, and a character on the right. Text reads "WAITING" and "AMAZE" on either side. At the bottom, credits state "(C) 1982 ELECTRONICS LICENCED BY ALPHA" with a credit counter showing "0".

Talbot

4.7 (2.3K)
Arcade Acción 815 partidas

Talbot es un videojuego de acción arcade lanzado en 1982 por Alpha Denshi Co. bajo licencia de Volt Electronics. En este clásico de arcade, los jugadores controlan a un personaje que debe atravesar múltiples escenarios llenos de enemigos, utilizando movimientos de combate para derrotarlos y avanzar de nivel. El juego presenta una estructura basada en fases con dificultad progresiva, donde la supervivencia depende de gestionar correctamente la posición y los ataques contra diversos tipos de adversarios. Como título arcade típico de principios de los ochenta, Talbot ofrece una experiencia directa y desafiante caracterizada por olas de enemigos cada vez más intensas. Su mecánica de juego combina reflejos rápidos con estrategia posicional, representando fielmente el estilo arcade de la época. Merece la pena para quienes disfrutan de los clásicos de acción pura sin complicaciones.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.7 / 5 (2.3K)
Última actualización

Talbot Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Talbot on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Talbot

Mira una partida completa de Talbot en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Talbot" Arcade longplay 1982

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Talbot?

Talbot se lanzó en 1982 para Arcade.

¿Quién desarrolló Talbot?

Talbot fue desarrollado por Alpha Denshi Co. (Volt Electronics license) y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Talbot?

Talbot es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Talbot gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Talbot se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Talbot en el navegador?

No. Talbot se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Talbot?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Talbot en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Talbot de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Talbot. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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