Triple Punch

Capturas de Pantalla1 / 2

The arcade title screen displays 'TRIPLE PUNCH' in large yellow pixelated letters at center. Above the title, a score indicator reads 'HI SCORE 10000' in the upper left corner. Below the main title, copyright text reads '© KKI 1982' in yellow, followed by 'COIN TRU' in smaller yellow text. At the bottom left, red text displays 'CREDIT 0'. The background is solid black, and all text uses the blocky, low-resolution character style typical of early 1980s arcade displays.

Triple Punch

4.6 (4.7K)
Arcade Acción 903 partidas

Triple Punch es un videojuego de acción arcade lanzado en 1982 por K.K. International. Se trata de un clásico brawler de combate directo donde controlas a un luchador que debe enfrentarse a oleadas de enemigos utilizando puñetazos y patadas. El juego destaca por su mecánica de combate basada en el timing preciso, requiriendo que ejecutes golpes en el momento exacto para derrotar a los oponentes antes de recibir daño. La dificultad aumenta progresivamente, con adversarios más veloces y agresivos en las etapas posteriores. Triple Punch representa el espíritu de los brawlers arcade tempranos, ofreciendo un desafío accesible pero satisfactorio. Su legado persiste como referencia de los juegos de pelea clásicos, ideal para quienes disfrutan de la acción arcade pura y directa.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.6 / 5 (4.7K)
Última actualización

Triple Punch Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Triple Punch on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Triple Punch

Mira una partida completa de Triple Punch en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Triple Punch" Arcade longplay 1982

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Triple Punch?

Triple Punch se lanzó en 1982 para Arcade.

¿Quién desarrolló Triple Punch?

Triple Punch fue desarrollado por K.K. International y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Triple Punch?

Triple Punch es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Triple Punch gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Triple Punch se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Triple Punch en el navegador?

No. Triple Punch se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Triple Punch?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Triple Punch en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Triple Punch de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Triple Punch. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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