Capturas de Pantalla1 / 2
War of the Worlds
War of the Worlds es un videojuego de arcade de 1981 desarrollado por Cinematronics, inspirado libremente en la novela de ciencia ficción de H.G. Wells. El jugador controla un cañón terrestre y debe defender contra oleadas de máquinas de guerra tripodes marcianas que descienden desde el cielo. Utilizando un mecanismo de apuntamiento rotativo, debes disparar proyectiles hacia arriba para destruir a los invasores alienígenas antes de que alcancen el suelo. El juego emplea gráficos vectoriales, característicos del estilo de Cinematronics en esa época. Las máquinas enemigas aumentan gradualmente su velocidad y agresividad conforme avanzas por las sucesivas oleadas de ataque, incrementando constantemente la dificultad. Un clásico arcade que combina acción frenética con una temática de invasión extraterrestre, perfecto para quienes buscan desafíos retro con mecánicas simples pero adictivas.
- Desarrollador
- Cinematronics
- Lanzamiento
- 1981
- Plataforma
- Arcade
- Género
- Acción
- Jugadores
- 1J
- Valoración
- 4.8 / 5 (5K)
- Última actualización
War of the Worlds Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for War of the Worlds on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de War of the Worlds
Mira una partida completa de War of the Worlds en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"War of the Worlds" Arcade longplay 1981
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó War of the Worlds?
War of the Worlds se lanzó en 1981 para Arcade.
¿Quién desarrolló War of the Worlds?
War of the Worlds fue desarrollado por Cinematronics y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite War of the Worlds?
War of the Worlds es un juego de Acción para un solo jugador para Arcade.
¿Qué tipo de juego es War of the Worlds?
War of the Worlds es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar War of the Worlds gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — War of the Worlds se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar War of the Worlds en el navegador?
No. War of the Worlds se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en War of the Worlds?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.
¿Funciona War of the Worlds en dispositivos móviles?
Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar War of the Worlds de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de War of the Worlds. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.