Zero Hour

Capturas de Pantalla1 / 2

The title screen displays "ZERO HOUR" in magenta pixelated text at the top center, with "TOP" and "BONUS" labels flanking a score of 3000 in cyan. Below sits a magenta alien spacecraft sprite with a wide, triangular silhouette. Centered underneath reads "INSERT COIN" in cyan text, followed by "UNIVERSAL ©" in smaller cyan letters. A small blue spaceship sprite appears just above the copyright notice. The background is entirely black, typical of early 1980s arcade aesthetics.

Zero Hour

4.3 (4.5K)
Arcade Acción 917 partidas

Zero Hour es un clásico del arcade de acción lanzado en 1980 por Universal. El jugador controla una plataforma de defensa ubicada en la parte inferior de la pantalla, con el objetivo de eliminar oleadas de aviones enemigos y bombas que descienden desde arriba. El juego utiliza un formato de pantalla fija donde los enemigos avanzan en formaciones cerradas, aumentando su velocidad y agresividad conforme avanzan los niveles. Los controles permiten movimiento horizontal y disparo vertical continuo. La mecánica se basa en sobrevivir cada ola mientras se acumulan puntos, con dificultad que escala constantemente. Este título representa un hito importante en los juegos de defensa arcade, combinando mecánicas simples pero adictivas que mantienen el interés del jugador. Su estructura desafiante y ritmo acelerado lo convierten en una experiencia clásica que sigue siendo entretenida incluso para jugadores modernos que buscan el sabor auténtico del arcade retro.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.3 / 5 (4.5K)
Última actualización

Zero Hour Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Zero Hour on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Zero Hour

Mira una partida completa de Zero Hour en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Zero Hour" Arcade longplay 1980

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Zero Hour?

Zero Hour se lanzó en 1980 para Arcade.

¿Quién desarrolló Zero Hour?

Zero Hour fue desarrollado por Universal y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Zero Hour?

Zero Hour es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Zero Hour gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Zero Hour se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Zero Hour en el navegador?

No. Zero Hour se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Zero Hour?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Zero Hour en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Zero Hour de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Zero Hour. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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