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Basketball
Basketball est un jeu de sport d'arcade au format un contre un, développé par Atari en 1979. Ce titre emblématique met en avant deux joueurs s'affrontant sur un demi-terrain dans un match de basket simplifié mais addictif. À l'aide d'un joystick, contrôlez votre joueur pour vous déplacer sur le terrain et appuyez sur le bouton pour tirer ou voler le ballon. Le gameplay repose sur des mécaniques essentielles : dribble et tirs, accessibles mais demandant de la stratégie. Les rencontres sont limitées dans le temps, et le joueur ayant marqué le plus de points à la fin du chrono remporte la victoire. Avec ses graphismes épurés en noir et blanc typiques de l'époque et son tableau d'affichage intuitif, Basketball capture l'essence des débuts du jeu vidéo compétitif. Une référence historique pour tous les amateurs de jeux d'arcade rétro.
- Développeur
- Atari
- Date de sortie
- 1979
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Sports
- Joueurs
- 2J
- Note
- 4.9 / 5 (3.2K)
- Dernière mise à jour
Basketball Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Basketball on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Basketball
Regardez une partie complète de Basketball sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Basketball" Arcade longplay 1979
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Basketball est-il sorti ?
Basketball est sorti en 1979 sur Arcade.
Qui a développé Basketball ?
Basketball a été développé par Atari, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Basketball prend-il en charge ?
Basketball prend en charge jusqu'à 2 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur Arcade.
Quel type de jeu est Basketball ?
Basketball est un jeu Sports pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Basketball gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Basketball fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Basketball dans le navigateur ?
Non. Basketball est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Basketball ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Basketball fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Basketball de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Basketball. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».