Captures d'écran1 / 2
Tail Gunner
Tailgunner
Tail Gunner est un jeu de tir spatial en première personne sorti en arcade en 1979 par Cinematronics. Vous incarnez un artilleur défendant un vaisseau spatial depuis la tourelle arrière, visant les chasseurs ennemis qui approchent en se rapprochant progressivement de l'écran. Utilisant des graphiques vectoriels, le jeu affiche des vaisseaux filaires sur un fond étoilé, créant une ambiance immersive caractéristique de cette époque. Vous pilotez un réticule de visée pour abattre les ennemis avant qu'ils ne dépassent votre position ou ne percutent le vaisseau. Les motifs d'attaque s'intensifient graduellement, augmentant la difficulté et le rythme du jeu au fil de la progression. Une expérience arcade classique qui capture l'essence des premiers jeux de tir spatiaux, avec une mécanique simple mais addictive et des défis croissants.
- Développeur
- Cinematronics
- Date de sortie
- 1979
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Joueurs
- 1J
- Note
- 4.5 / 5 (4.9K)
- Dernière mise à jour
Tail Gunner Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Tail Gunner on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Tail Gunner
Regardez une partie complète de Tail Gunner sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Tailgunner" Arcade longplay 1979
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Tailgunner est-il sorti ?
Tailgunner est sorti en 1979 sur Arcade.
Qui a développé Tailgunner ?
Tailgunner a été développé par Cinematronics, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Tailgunner prend-il en charge ?
Tailgunner est un jeu Action solo pour Arcade.
Quel type de jeu est Tailgunner ?
Tailgunner est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Tail Gunner gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Tail Gunner fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Tail Gunner dans le navigateur ?
Non. Tail Gunner est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Tail Gunner ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Tail Gunner fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Tail Gunner de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Tail Gunner. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».