Clash at Demonhead

Captures d'écran1 / 4

A player character stands on a brown brick platform in the center of the screen, flanked by two smaller characters on either side. A bright blue sky fills the upper half with white clouds and a bird sprite. Green grass and yellow repeating brick tiles form the lower terrain. The UI displays "POWER" and "AMMO" labels in the bottom left corner. The art uses low-resolution sprites and an 8-bit color palette typical of NES games.

Clash at Demonhead

4.3 (2.9K)
NES Action 762 parties

Clash at Demonhead est un jeu de plateforme d'action développé par Vic Tokai et sorti en 1989 sur NES. Ce titre se distingue par un système original de progression du personnage : en éliminant les ennemis, vous gagnez des points d'expérience à répartir entre la santé, la force et d'autres attributs. Le gameplay alterne entre des combats à l'arme blanche contre diverses créatures et des séquences de plateforme exigeant des sauts précis et du timing. Chaque niveau culmine avec un affrontement contre un boss doté de ses propres motifs. L'aventure vous entraîne à travers des décors diversifiés remplis de pièges et de défis. Malgré son ancienneté, Clash at Demonhead conserve un charme certain grâce à sa mécanique de progression unique, offrant une expérience enrichissante aux amateurs de platformers rétro cherchant autre chose que les formules classiques.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
NES
Genre
Action
Joueurs
1J
Note
4.3 / 5 (2.9K)
Dernière mise à jour

Clash at Demonhead Controls — NES Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Clash at Demonhead on our in-browser NES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
D-Pad Up Move up
D-Pad Down Move down
D-Pad Left Move left
D-Pad Right Move right
X A Primary action (jump / confirm)
Z B Secondary action (attack / cancel)
Enter Start Start / Pause
Shift Select Select / Mode

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Clash at Demonhead

Regardez une partie complète de Clash at Demonhead sur NES avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Clash at Demonhead" NES longplay 1989

Codes de triche Clash at Demonhead

30 codes de triche sélectionnés par la communauté pour Clash at Demonhead. Cochez-les pour les activer automatiquement quand vous cliquez sur « Jouer avec codes de triche » — ou copiez un code dans votre propre émulateur.

  • Don't Die When Power Hits Zero

    VZSULOVV
  • Start With 1 Of Each Item

    VNNGNUSO
  • Infinite Supply Of All Items Bought

    SXKZGSVS
  • All Items In Shop Are Free

    AVUGAGST
  • Start With Extra Cash!

    TAUGKGKY+UPUGVKXO
  • Start With 50% Power

    AAEKVGAO+AEVZNPAO+ZAOGXGGA
  • Start With 150% Power

    APEKVGAO+TAOGXGGA+AOVZNPAO
  • Start With 200% Power

    AZEKVGAP+AAOGXGGE+AXVZNPAP
  • 3 Codes In 1 - Infinite Jet Pak Fuel, Infinite Agua Lung Air, And Infinite Powerboot Energy

    SLVKPUVS
  • Infinite Ammo For Rolling Star, Powerball, And Thundershot

    SXNEXVVK
  • Infinite Barrier Hits

    SXNZKSVK
  • Infinite Jet Pak Fuel, Infinite Agua Lung Air, And Infinite Powerboot Energy

    SLVKPUVS
Afficher 18 codes de triche supplémentaires
  • Énergie infinie

    009F:10SZEGZISA
  • Invincibilité

    ENOPLZEI+ESSPPAEY0578:80
  • Your bullets move slower.

    ZAOEUYGA
  • Your bullets move faster.

    AAOEUYGE
  • Your bullets move much faster (and sometimes continue from opposite side of screen).

    GAOEUYGE
  • Ultra Food completely restores all your power.

    AXKXZYGE
  • The Hermit's Forces won't use up any force points.

    AVKGTGST
  • Sauter en l'Air

    XTVAPESX+GZVAZEZZ+AZVALAIE+EYVAGAEI
  • Santé infinie

    009F:33
  • Route Select

    05B9:00
  • Argent infini

    009B:20
  • Infinite Air (Aqua Lung)

    0532:FF
  • Infinite Barrier

    04E7:03
  • Infinite Rolling Star

    04E8:03
  • Infinite PowerBall

    04E9:03
  • Infinite ThunderShot

    04EA:03
  • Infinite Shop Call

    04EB:03
  • Infinite Power Boots

    04EC:03
Jouer maintenant

Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Clash at Demonhead est-il sorti ?

Clash at Demonhead est sorti en 1989 sur NES.

Qui a développé Clash at Demonhead ?

Clash at Demonhead a été développé par Vic Tokai, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Combien de joueurs Clash at Demonhead prend-il en charge ?

Clash at Demonhead est un jeu Action solo pour NES.

Quel type de jeu est Clash at Demonhead ?

Clash at Demonhead est un jeu Action pour NES, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Clash at Demonhead gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Clash at Demonhead fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Clash at Demonhead dans le navigateur ?

Non. Clash at Demonhead est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur NES côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Clash at Demonhead ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche NES d'origine supportait.

Est-ce que Clash at Demonhead fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur NES fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Clash at Demonhead de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Clash at Demonhead. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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