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Conflict
Conflict est un titre sportif marquant sorti en 1990 sur NES par Vic Tokai. Ce jeu de football américain propose une expérience de jeu fluide et engageante, avec des mécaniques de gameplay affinées et un design de niveaux mémorable. Le titre se distingue par sa jouabilité accessible et ses matchs dynamiques qui captivent les joueurs, qu'ils soient novices ou confirmés. Malgré son âge, Conflict a conservé tout son charme et reste une référence incontournable de la ludothèque NES. Sa capacité à offrir une simulation sportive complète, sans complexité excessive, en fait un classique intemporel. Que vous découvriez le jeu pour la première fois via un émulateur ou que vous retrouviez la manette NES originale, Conflict offre une plongée authentique dans l'univers du football électronique rétro.
- Développeur
- Vic Tokai
- Date de sortie
- 1990
- Plateforme
- NES
- Genre
- Sports
- Joueurs
- 2J
- Note
- 4.3 / 5 (1.5K)
- Dernière mise à jour
Conflict Controls — NES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Conflict on our in-browser NES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Conflict
Regardez une partie complète de Conflict sur NES avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Conflict" NES longplay 1990
Codes de triche Conflict
3 codes de triche sélectionnés par la communauté pour Conflict. Cochez-les pour les activer automatiquement quand vous cliquez sur « Jouer avec codes de triche » — ou copiez un code dans votre propre émulateur.
-
Énergie Infinie J1
0038:0F -
Coups d'une Seule Frappe
0039:00 -
Armes infinies
0058:0A
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Conflict est-il sorti ?
Conflict est sorti en 1990 sur NES.
Qui a développé Conflict ?
Conflict a été développé par Vic Tokai, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Conflict prend-il en charge ?
Conflict prend en charge jusqu'à 2 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur NES.
Quel type de jeu est Conflict ?
Conflict est un jeu Sports pour NES, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Conflict gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Conflict fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Conflict dans le navigateur ?
Non. Conflict est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur NES côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Conflict ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche NES d'origine supportait.
Est-ce que Conflict fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur NES fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Conflict de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Conflict. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».