Kick Goal

Captures d'écran

The title screen displays "KICK GOAL" in large green italicized letters centered on screen against a background with brown and purple tones and horizontal scan lines typical of arcade hardware. Below the title sits a copyright notice reading "©1995" with a small developer logo, followed by "ALL RIGHT RESEVED." in magenta text. The overall image exhibits the characteristic pixelation and color artifacting of mid-1990s arcade graphics with visible interlacing effects.

Kick Goal

4.5 (5K)
Arcade Action 830 parties

Kick Goal est un jeu d'arcade sorti en 1995 par TCH et Proyesel. Malgré son titre évoquant un sport, il s'agit d'un beat-em-up en vue de côté où les joueurs affrontent des vagues d'ennemis à travers plusieurs niveaux. Vous contrôlez un combattant de rue utilisant coups de pied et poings pour vaincre des adversaires approchant de tous les côtés. Le jeu supporte deux joueurs simultanément, caractéristique commune aux jeux de baston arcade de cette époque. Chaque niveau présente un nombre défini d'ennemis à vaincre avant de progresser, avec des affrontements contre des boss ponctuant l'action. Les commandes simples et l'action frénétique en font un classique du genre, idéal pour les amateurs de baston rétro en arcade ou via émulateur.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
Arcade
Genre
Action
Note
4.5 / 5 (5K)
Dernière mise à jour

Kick Goal Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Kick Goal on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Kick Goal

Regardez une partie complète de Kick Goal sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Kick Goal" Arcade longplay 1995

Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Kick Goal est-il sorti ?

Kick Goal est sorti en 1995 sur Arcade.

Qui a développé Kick Goal ?

Kick Goal a été développé par TCH / Proyesel, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Quel type de jeu est Kick Goal ?

Kick Goal est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Kick Goal gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Kick Goal fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Kick Goal dans le navigateur ?

Non. Kick Goal est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Kick Goal ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.

Est-ce que Kick Goal fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Kick Goal de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Kick Goal. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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