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Marvin's Maze
Marvin's Maze est un jeu d'action en labyrinthe développé par SNK et sorti en salle d'arcade en 1983. Le joueur incarne Marvin, un personnage qu'il faut guider à travers une succession de labyrinthes aux configurations de plus en plus complexes. L'objectif consiste à progresser dans les couloirs tout en esquivant ennemis et obstacles, avec une maniabilité en quatre directions qui exige précision et sens du timing. Chaque niveau introduit de nouveaux schémas d'attaque ennemis et des agencements inédits, poussant le joueur à revoir constamment sa stratégie. La mémorisation des comportements adverses et la recherche des trajets optimaux sont au cœur de l'expérience. Relativement méconnu face aux mastodontes de l'époque, Marvin's Maze possède un charme indéniable qui séduira les amateurs de jeux d'arcade classiques, que ce soit sur borne d'origine ou via émulateur. Un titre idéal pour qui apprécie les défis progressifs et l'esthétique des années 1980.
- Développeur
- SNK
- Date de sortie
- 1983
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Note
- 4.7 / 5 (2.2K)
- Dernière mise à jour
Marvin's Maze Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Marvin's Maze on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Marvin's Maze
Regardez une partie complète de Marvin's Maze sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Marvin's Maze" Arcade longplay 1983
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Marvin's Maze est-il sorti ?
Marvin's Maze est sorti en 1983 sur Arcade.
Qui a développé Marvin's Maze ?
Marvin's Maze a été développé par SNK, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Quel type de jeu est Marvin's Maze ?
Marvin's Maze est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Marvin's Maze gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Marvin's Maze fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Marvin's Maze dans le navigateur ?
Non. Marvin's Maze est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Marvin's Maze ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Marvin's Maze fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Marvin's Maze de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Marvin's Maze. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».