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Sailor Moon Another Story
Sailor Moon Another Story est un jeu de rôle au tour par tour développé par Angel pour la SNES en 1995. Vous pilotez les Guerrières Sailor—Usagi, Ami, Rei, Makoto, Minako et autres—à travers des combats tactiques et l'exploration de villes et de donjons. Le système de bataille repose sur des menus où chaque personnage sélectionne ses attaques, sorts et capacités spéciales. Les victoires accordent des points d'expérience permettant la montée en niveau et l'apprentissage de nouvelles techniques. Le jeu progresse par chapitres qui enrichissent progressivement l'histoire. L'équipement s'améliore pour renforcer vos combattantes. Les fans de la série apprécieront ce titre fidèle à l'univers Sailor Moon, offrant une aventure RPG complète sur console 16-bit avec la mécanique classique des jeux de rôle japonais des années 1990.
- Développeur
- Angel
- Date de sortie
- 1995
- Plateforme
- SNES
- Genre
- RPG
- Joueurs
- 1J
- Note
- 4.6 / 5 (604)
- Dernière mise à jour
Sailor Moon Another Story Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Sailor Moon Another Story on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Sailor Moon Another Story
Regardez une partie complète de Sailor Moon Another Story sur SNES avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Sailor Moon Another Story" SNES longplay 1995
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Sailor Moon Another Story est-il sorti ?
Sailor Moon Another Story est sorti en 1995 sur SNES.
Qui a développé Sailor Moon Another Story ?
Sailor Moon Another Story a été développé par Angel, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Sailor Moon Another Story prend-il en charge ?
Sailor Moon Another Story est un jeu RPG solo pour SNES.
Quel type de jeu est Sailor Moon Another Story ?
Sailor Moon Another Story est un jeu RPG pour SNES, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Sailor Moon Another Story gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Sailor Moon Another Story fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Sailor Moon Another Story dans le navigateur ?
Non. Sailor Moon Another Story est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur SNES côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Sailor Moon Another Story ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche SNES d'origine supportait.
Est-ce que Sailor Moon Another Story fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur SNES fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Sailor Moon Another Story de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Sailor Moon Another Story. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».