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Samurai Shodown II
Samurai Shodown II est un jeu de combat aux armes sorti en arcade en 1994 par SNK. Ce titre emblématique du genre permet aux joueurs de sélectionner parmi une riche palette de samouraïs et de guerriers, chacun armé d'une arme unique : épées, lances, éventails ou autres instruments de combat traditionnels. Le gameplay repose sur la précision, l'espacement et le timing des coups, offrant des affrontements intenses en mode deux joueurs. Les combattants disposent de techniques spéciales et d'attaques surpuissantes pour remporter la victoire. Controlé via un joystick et six boutons, Samurai Shodown II reste une référence incontournable des jeux de combat rétro, apprécié pour sa fluidité, son équilibre et sa profondeur tactique. Un classique qui a marqué l'histoire du jeu vidéo d'arcade.
- Développeur
- SNK
- Date de sortie
- 1994
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Joueurs
- 2J
- Note
- 4.3 / 5 (2.3K)
- Dernière mise à jour
Samurai Shodown II Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Samurai Shodown II on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Samurai Shodown II
Regardez une partie complète de Samurai Shodown II sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Samurai Shodown II" Arcade longplay 1994
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Samurai Shodown II est-il sorti ?
Samurai Shodown II est sorti en 1994 sur Arcade.
Qui a développé Samurai Shodown II ?
Samurai Shodown II a été développé par SNK, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Samurai Shodown II prend-il en charge ?
Samurai Shodown II prend en charge jusqu'à 2 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur Arcade.
Quel type de jeu est Samurai Shodown II ?
Samurai Shodown II est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Samurai Shodown II gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Samurai Shodown II fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Samurai Shodown II dans le navigateur ?
Non. Samurai Shodown II est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Samurai Shodown II ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Samurai Shodown II fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Samurai Shodown II de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Samurai Shodown II. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».