Captures d'écran
Solitary Fighter
Solitary Fighter est un jeu de combat en un contre un sorti en arcade en 1991 par Taito Corporation. Ce titre de baston classique vous permet de choisir parmi une sélection de combattants pour affronter des adversaires en duel intense. Avec une vue de profil traditionelle, vous exécutez des coups de poing, des coups de pied et des mouvements spéciaux grâce au joystick et aux boutons d'arcade. Chaque personnage possède un panel de techniques distinctives qui demandent du timing et une stratégie de défense solide. Progressez à travers une série d'opposants de plus en plus redoutables, les barres de santé affichant les dégâts accumulés. Ce jeu incarne l'essence des combats d'arcade des années 1990, offrant un défi progressif jusqu'à l'affrontement final contre le boss ultime. Parfait pour les amateurs de jeux de combat rétro à la jouabilité directe et exigeante.
- Développeur
- Taito Corporation Japan
- Date de sortie
- 1991
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Combat
- Note
- 4.6 / 5 (3.4K)
- Dernière mise à jour
Solitary Fighter Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Solitary Fighter on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Solitary Fighter
Regardez une partie complète de Solitary Fighter sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Solitary Fighter" Arcade longplay 1991
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Solitary Fighter est-il sorti ?
Solitary Fighter est sorti en 1991 sur Arcade.
Qui a développé Solitary Fighter ?
Solitary Fighter a été développé par Taito Corporation Japan, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Quel type de jeu est Solitary Fighter ?
Solitary Fighter est un jeu Combat pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Solitary Fighter gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Solitary Fighter fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Solitary Fighter dans le navigateur ?
Non. Solitary Fighter est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Solitary Fighter ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Solitary Fighter fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Solitary Fighter de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Solitary Fighter. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».