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Strike Bowling
Strike Bowling est un jeu d'arcade sorti en 1982 par Taito Corporation qui propose une simulation fidèle du bowling sur dix quilles. Le joueur contrôle un joueur de bowling en vue de dessus ou de profil, ajustant l'angle et la puissance de chaque lancer pour faire tomber le maximum de quilles. Le jeu respecte les règles officielles du bowling et son système de scoring sur dix frames, offrant une structure familière aux amateurs du sport. Grâce à sa mécanique simple mais exigeante, Strike Bowling a marqué les salles d'arcade des années 1980 en apportant une version électronique accessible du bowling classique. Le titre reste un classique du genre sportif en arcade, apprécié pour son gameplay direct et ses défis progressifs. Une expérience solo où chaque coup compte pour maximiser votre score final.
- Développeur
- Taito Corporation
- Date de sortie
- 1982
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Joueurs
- 1J
- Note
- 4.8 / 5 (3.3K)
- Dernière mise à jour
Strike Bowling Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Strike Bowling on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Strike Bowling
Regardez une partie complète de Strike Bowling sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Strike Bowling" Arcade longplay 1982
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Strike Bowling est-il sorti ?
Strike Bowling est sorti en 1982 sur Arcade.
Qui a développé Strike Bowling ?
Strike Bowling a été développé par Taito Corporation, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Strike Bowling prend-il en charge ?
Strike Bowling est un jeu Action solo pour Arcade.
Quel type de jeu est Strike Bowling ?
Strike Bowling est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Strike Bowling gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Strike Bowling fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Strike Bowling dans le navigateur ?
Non. Strike Bowling est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Strike Bowling ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Strike Bowling fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Strike Bowling de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Strike Bowling. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».