Super Bomberman 3

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A blue square arena with a green border contains a white Bomberman sprite in the center, surrounded by a grid of yellow and green spherical bombs or obstacles. The HUD displays a score of 100 at top-left, time 2:32, and a "PUSH START" prompt at top-right. The playfield uses 16-bit SNES-era pixel graphics with bright primary colors and shows a symmetrical grid layout typical of Bomberman gameplay arenas.

Super Bomberman 3

4.6 (7.1K)
SNES Action 857 parties

Super Bomberman 3 est un jeu d'action multijoueur sorti en 1995 sur SNES. Développé par Hudson, il offre des affrontements intenses dans des arènes en grille où jusqu'à cinq joueurs s'affrontent simultanément. Le gameplay repose sur le placement stratégique de bombes pour éliminer vos adversaires et détruire les obstacles du terrain. Le jeu propose une campagne solo de 40 niveaux progressifs et un mode bataille libre pour les compétitions locales. Les contrôles sont simples : la croix directionnelle pour se déplacer et les boutons d'action pour poser les bombes. Tout au long de vos parties, collectez des améliorations qui augmentent la portée des explosions, leur rayon d'effet, la vitesse de déplacement et déverrouillent des capacités spéciales uniques. Super Bomberman 3 demeure une référence du genre, parfait pour les sessions de jeu en groupe sur console rétro.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
SNES
Genre
Action
Joueurs
5J
Note
4.6 / 5 (7.1K)
Dernière mise à jour

Super Bomberman 3 Controls — SNES Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Super Bomberman 3 on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
D-Pad Up Move up
D-Pad Down Move down
D-Pad Left Move left
D-Pad Right Move right
X A Primary action (jump / confirm)
Z B Secondary action (attack / cancel)
S X Tertiary action
A Y Quaternary action
Q L Left shoulder
W R Right shoulder
Enter Start Start / Pause
Shift Select Select / Mode

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Super Bomberman 3

Regardez une partie complète de Super Bomberman 3 sur SNES avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Super Bomberman 3" SNES longplay 1995

Codes de triche Super Bomberman 3

30 codes de triche sélectionnés par la communauté pour Super Bomberman 3. Cochez-les pour les activer automatiquement quand vous cliquez sur « Jouer avec codes de triche » — ou copiez un code dans votre propre émulateur.

  • Vies infinies

    7E034A09
  • Temps infini

    7E17E33E7E17E201C29C-77DC
  • All Orbs Destroyed

    7E17E800
  • Boss Dies Without Being Hit

    7E308E00
  • Set Score To 6 Million+ (Player 1)

    7E17DBFF
  • Set Score To 6 Million+ (Player 2)

    7E17DDFF
  • Les sorties sont actives sur tous les niveaux

    7E17E800+7E17EA00
  • Set Max. Bomb Quantity (Player 1)

    7E48B909
  • Définir Quantité Max. de Bombes (Joueur 2)

    7E48BA09
  • Définir Quantité Max. de Bombes (Joueur 3)

    7E48BB09
  • Définir Quantité Max. de Bombes (Joueur 4)

    7E48BC09
  • Set Max. Bomb Quantity (Player 5)

    7E48BD09
Afficher 18 codes de triche supplémentaires
  • Set Max. Bomb Power (Player 1)

    7E144F7F
  • Définir Puissance Max. des Bombes (Joueur 2)

    7E14507F
  • Définir Puissance Max. des Bombes (Joueur 3)

    7E14517F
  • Définir Puissance Max. des Bombes (Joueur 4)

    7E14527F
  • Set Max. Bomb Power (Player 5)

    7E14537F
  • Définir Vitesse Max. (Joueur 1)

    7E1257FF
  • Définir Vitesse Max. (Joueur 2)

    7E1258FF
  • Définir Vitesse Max. (Joueur 3)

    7E1259FF
  • Définir Vitesse Max. (Joueur 4)

    7E125AFF
  • Set Max. Speed (Player 5)

    7E125BFF
  • Invincibilité (Joueur 1)

    7E138FFF
  • Invincibilité (Joueur 2)

    7E1390FF
  • Invincibility (Player 3)

    7E1391FF
  • Invincibility (Player 4)

    7E1392FF
  • Invincibility (Player 5)

    7E1393FF
  • Set Abilities & Bombs Modifier (Player 1)

    7E48D1??
  • Set Abilities & Bombs Modifier (Player 2)

    7E48D2??
  • Set Abilities & Bombs Modifier (Player 3)

    7E48D3??
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Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Super Bomberman 3 est-il sorti ?

Super Bomberman 3 est sorti en 1995 sur SNES.

Qui a développé Super Bomberman 3 ?

Super Bomberman 3 a été développé par Hudson, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Combien de joueurs Super Bomberman 3 prend-il en charge ?

Super Bomberman 3 prend en charge jusqu'à 5 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur SNES.

Quel type de jeu est Super Bomberman 3 ?

Super Bomberman 3 est un jeu Action pour SNES, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Super Bomberman 3 gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Super Bomberman 3 fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Super Bomberman 3 dans le navigateur ?

Non. Super Bomberman 3 est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur SNES côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Super Bomberman 3 ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche SNES d'origine supportait.

Est-ce que Super Bomberman 3 fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur SNES fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Super Bomberman 3 de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Super Bomberman 3. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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