Super Street Fighter II - The New Challengers

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Two pixelated fighters stand facing each other on a tiled street in front of a blue airplane fuselage. The left character wears dark clothing and has a yellow aura, while the right character in brown executes an orange-flamed attack. A horizontal HUD bar spans the top displaying both fighters' health bars in red and blue, round number, timer, and win count. The background shows a light blue sky with green ground and aircraft details rendered in 16-bit SNES sprite graphics.

Super Street Fighter II - The New Challengers

4.8 (1.4K)
SNES Combat 0 parties

Sorti en 1994 sur Super Nintendo, Super Street Fighter II - The New Challengers est une version enrichie du célèbre jeu de combat de Capcom. Cette édition introduit quatre nouveaux combattants — Cammy, Dee Jay, Fei Long et T. Hawk — qui viennent rejoindre le casting original pour des affrontements plus variés et intenses. Le jeu propose des mécaniques de combat précises et exigeantes, avec des coups spéciaux emblématiques qui ont marqué toute une génération de joueurs. Les graphismes colorés et les animations soignées tirent pleinement parti des capacités de la Super Nintendo, tandis que la bande-son rythmée reste gravée dans les mémoires. Aujourd'hui, ce titre conserve un attrait indéniable pour les amateurs de jeux de combat rétro : accessible pour les néophytes grâce à sa prise en main intuitive, il offre une profondeur tactique suffisante pour satisfaire les joueurs les plus expérimentés. Un classique incontournable de la Super Nintendo, aussi plaisant en solo qu'à deux joueurs.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
SNES
Genre
Combat
Joueurs
2J
Note
4.8 / 5 (1.4K)
Dernière mise à jour

Super Street Fighter II - The New Challengers Controls — SNES Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Super Street Fighter II - The New Challengers on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
D-Pad Up Move up
D-Pad Down Move down
D-Pad Left Move left
D-Pad Right Move right
X A Primary action (jump / confirm)
Z B Secondary action (attack / cancel)
S X Tertiary action
A Y Quaternary action
Q L Left shoulder
W R Right shoulder
Enter Start Start / Pause
Shift Select Select / Mode

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Super Street Fighter II - The New Challengers

Regardez une partie complète de Super Street Fighter II - The New Challengers sur SNES avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Super Street Fighter II - The New Challengers" SNES longplay 1994

Codes de triche Super Street Fighter II - The New Challengers

30 codes de triche sélectionnés par la communauté pour Super Street Fighter II - The New Challengers. Cochez-les pour les activer automatiquement quand vous cliquez sur « Jouer avec codes de triche » — ou copiez un code dans votre propre émulateur.

  • No Charging Required For Some Special Moves

    D002-EDD5
  • Some Special Moves Can Be Done In The Air

    DD47-8DD1
  • Don't Take Damage Except From Throws Or Grabs (Both Players)

    3C10-7467+3C10-74A7
  • 1st Normal Hit Wins (Except Throws Or Grabs)

    DD10-7707
  • Dizziness Doesn't Last

    1077-7F61
  • Both Players Start With 1/4 Health

    4A9C-7FDF
  • Both Players Start With 1/2 Health

    969C-7FDF
  • Both Players Start With 3/4 Health

    609C-7FDF
  • Every Hit Sets Opponent On Fire

    CB17-8FAD+7D17-84DD
  • Every Hit Sets The Opponent On Fire And Knocks Him Down

    CB17-8FAD+F617-84DD
  • Every Hit Zaps The Opponent And Knocks Him Down

    CB17-8FAD+FC17-84DD
  • Every Hit Knocks The Opponent Down

    CB17-8FAD+FA17-84DD
Afficher 18 codes de triche supplémentaires
  • Every Hit Is A "Hard Hit" (Opponent Almost Never Gets Knocked Down)

    CB17-8FAD+DC17-84DD
  • Do Tricks In Midair

    7E2A-5409
  • Choose Same Character up to 8 Times in Group Mode

    7E1D4008DDBF-8F6F+6D09-87F0
  • Fix incorrect damage value (too high) assigned to Chun Li's Ground Throw

    D812-EDD5
  • Fix incorrect recovery time (too slow) assigned to Sagat's Low Tiger Shot

    4189-57A1
  • P1 Inf Health

    7E0531B0+7E0530B0
  • J1 Pas de Santé

    7E053100+7E053000
  • J1 ne s'étourdit jamais

    7E066E00
  • J1 peut faire des coups spéciaux en l'air

    7E05EA00
  • J1 Balrog ne perd jamais sa griffe

    7E05A800
  • P1 Color Modifier

    7E05DD00
  • P2 Inf Health

    7E0771B0+7E0770B0
  • Pas de santé P2

    7E077100+7E077000
  • J2 ne s'étourdit jamais

    7E08AE00
  • J2 peut faire des coups spéciaux en l'air

    7E082A00
  • J2 Balrog ne perd jamais sa griffe

    7E07E800
  • P2 Color Modifier

    7E081D00
  • Geler le Chrono

    7E192828
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Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Super Street Fighter II - The New Challengers est-il sorti ?

Super Street Fighter II - The New Challengers est sorti en 1994 sur SNES.

Qui a développé Super Street Fighter II - The New Challengers ?

Super Street Fighter II - The New Challengers a été développé par Capcom, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Combien de joueurs Super Street Fighter II - The New Challengers prend-il en charge ?

Super Street Fighter II - The New Challengers prend en charge jusqu'à 2 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur SNES.

Quel type de jeu est Super Street Fighter II - The New Challengers ?

Super Street Fighter II - The New Challengers est un jeu Combat pour SNES, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Super Street Fighter II - The New Challengers gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Super Street Fighter II - The New Challengers fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Super Street Fighter II - The New Challengers dans le navigateur ?

Non. Super Street Fighter II - The New Challengers est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur SNES côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Super Street Fighter II - The New Challengers ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche SNES d'origine supportait.

Est-ce que Super Street Fighter II - The New Challengers fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur SNES fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Super Street Fighter II - The New Challengers de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Super Street Fighter II - The New Challengers. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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