机器人军团

游戏截图1 / 2

The title screen displays "ROBO ARMY" in large yellow-green pixelated letters at the top, with "SNK" below in smaller text. A black horizontal line separates the title from the lower section. The copyright text "SNK CORPORATION OF AMERICA ©1991" appears in cyan at the bottom left, while "CREDIT 00" is positioned in white text at the bottom right. The background is solid black, and the overall design uses a limited 8-bit color palette typical of early 1990s arcade hardware.

机器人军团

Robo Army

4.3 (4.3K)
街机 动作 973 次游玩

《机器人军团》是SNK在1991年推出的街机动作游戏。游戏采用横版卷轴设计,玩家操纵机器人战士通过六个关卡,沿途消灭敌人和障碍物。游戏提供拳击、踢腿等多样化攻击方式,玩家可以抓住敌人进行摔技,造成额外伤害。控制器采用摇杆移动加独立按键攻击的配置。每个关卡结尾设有Boss战斗,战胜后进入下一关。街机版本支持单人游玩和双人合作模式,允许两名玩家协力完成全部挑战。

开发商
发行年份
平台
街机
类型
动作
评分
4.3 / 5 (4.3K)
最近更新

About 机器人军团

《机器人军团》(Robo Army)是SNK于1991年推出的街机动作游戏,运行于SNK自家的MVS(Multi Video System)街机基板之上。彼时,SNK的MVS平台正处于黄金扩张期——1990年《侍魂》前身系列与《拳皇》雏形尚未成型,街机厅的主流是横版清版动作游戏。《机器人军团》正是在这一背景下诞生,与同期的《最终格斗》《双截龙》系列共同构成清版格斗游戏的热潮。

游戏的世界观设定在近未来,玩家操控外形粗犷的机器人角色,在城市废墟、工厂流水线等场景中逐关推进,击败成群的机械敌兵。游戏提供两名可选角色,各自拥有略有差异的体型与攻击范围,整体操作框架与同类清版游戏一脉相承:摇杆控制移动方向,按键分别对应普通攻击与跳跃,组合输入可触发特殊技能。

关卡结构采用线性推进方式,玩家沿横向场景向右行进,途中遭遇小兵群体,最终在每关末尾迎战体型更大、攻击模式更复杂的Boss。场景中散落着可拾取的道具,包括恢复体力的补给品以及临时强化攻击力的装备。游戏的一大机制亮点在于"肢体破坏"系统——玩家可以将普通敌人的手臂或腿部打断,使其行动受限,甚至可以捡起断落的肢体作为投掷武器攻击其他敌人,这一设计在1991年的清版游戏中颇具新意。

在打击感方面,《机器人军团》充分利用了MVS基板的硬件能力,角色动作帧数流畅,敌人被击飞时的物理反馈明显,配合夸张的金属碰撞音效,营造出颇具冲击力的战斗体验。游戏整体难度曲线较为陡峭,后期关卡敌人数量激增,Boss的攻击判定范围宽广,对投币续关的依赖较高,这也是当时街机游戏的普遍商业逻辑。

在当时的街机厅环境中,《机器人军团》凭借其机器人题材的视觉差异化,在众多以人类角色为主的清版游戏中获得了一定关注。然而受限于内容体量——关卡数量相对有限,可选角色仅有两名——其在玩家群体中的留存热度不及同期更具规模感的竞品。尽管如此,该作作为SNK早期MVS阵容的组成部分,在街机历史的脉络中占有一席之地,也为后来SNK在动作游戏领域的持续探索积累了经验。

What makes it special

《机器人军团》在1991年清版动作游戏的浪潮中引入了一套"肢体破坏与利用"机制:玩家可以打断敌方机器人的手臂或腿部,令其陷入残缺状态,并可将脱落的肢体直接捡起作为投掷武器。这一设计打破了同类游戏中武器仅限于场景道具的惯例,赋予战斗更强的即时策略性,是该作区别于同期大多数清版游戏的具体可辨的机制创新。

Pro tips

  • 优先瞄准敌人的四肢发动攻击,将其手臂或腿部打断后,立即捡起断落的肢体作为投掷武器,可对周围多名敌人造成范围伤害,大幅提升清场效率。
  • 面对Boss时,切勿在正面硬拼,应利用场景纵深进行斜向走位,在Boss攻击动作的收招硬直期快速切入近身输出,随后立即后撤,避免被连续判定击中。
  • 体力补给道具在场景中数量有限,建议在体力尚余三分之一以上时优先保留,待体力告急再行拾取,以最大化每瓶补给的实际收益。
  • 遭遇多名敌人围攻时,善用跳跃攻击将敌人打散,避免被夹在两侧同时受击;跳跃落点尽量选择敌群边缘,保留撤退空间。
  • 两名可选角色的攻击范围存在差异,体型较大的角色拳击横扫范围更广,适合应对密集小兵;若追求单体爆发,则选择另一角色的连击手感更为流畅。

机器人军团 Controls — 街机 Keyboard Keys

Default keyboard bindings for 机器人军团 on our in-browser 街机 emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

机器人军团 通关视频与攻略录像

在开玩前不妨先看一遍 机器人军团(街机)的完整流程录像,可以提前了解节奏、剧情节点和难度曲线。

在 YouTube 观看通关录像

"Robo Army" 街机 longplay 1991

外部参考

常见问题

《Robo Army》是哪一年发售的?

《Robo Army》于 1991 年在 街机 平台发售。

《Robo Army》是哪家开发的?

《Robo Army》由 SNK 开发,可在 RetroGameSpace 浏览器中即时游玩。

《Robo Army》是什么类型的游戏?

《Robo Army》是 街机 平台的 动作 游戏,可在浏览器中即时游玩 — 无需下载、无需安装。

如何免费玩《机器人军团》?

打开本页面,点击"立即游玩"即可——《机器人军团》通过 WebAssembly 模拟器在浏览器中免费运行,无需账号、无需付费、无需安装。

在浏览器里玩《机器人军团》需要下载吗?

不需要。《机器人军团》会从公开存档按需流式加载到浏览器端的 街机 模拟器中运行,本地不会安装任何文件。

玩《机器人军团》能保存进度吗?

可以。即时存档保存在你浏览器的 IndexedDB(每款游戏独立),同时原版 街机 卡带支持的游戏内存档功能也照常可用。

《机器人军团》能在手机上玩吗?

可以——街机 模拟器在 iOS Safari 和 Android Chrome 上都能运行,触屏控件会覆盖在游戏画面上,建议横屏游玩。

这样玩《机器人军团》合法吗?

RetroGameSpace 是短期缓存反向代理,不在自有存储上保存《机器人军团》的第一手副本,游戏文件按需从公开可访问的存档抓取。您应自行确保符合所在司法管辖区的法律以及"自备 ROM"原则。

游戏通关大约需要多长时间?难度高吗?

《机器人军团》的关卡数量较为有限,熟练玩家在不中断的情况下一周目流程约在20至30分钟之间。然而游戏难度曲线偏陡,尤其是中后期关卡敌人密度大幅上升,Boss攻击判定宽泛,初次游玩的玩家往往需要多次投币续关才能通关。若想不靠续关一命通关,需要对各Boss的攻击节奏有相当程度的熟悉。

新手最常犯的错误是什么?

最常见的失误有两点:第一,忽视肢体破坏机制,始终用普通连击清场,导致面对密集敌群时效率低下且频繁受伤;第二,在Boss战中过于贪刀,连续攻击后未能及时撤离,被Boss的大范围反击动作命中,造成不必要的大量失血。建议新手先在小兵阶段熟悉肢体投掷的操作手感,再将这一习惯带入Boss战的节奏控制中。

这款游戏适合今天的玩家游玩吗?

对于希望体验SNK早期MVS街机阵容、或对1990年代初清版动作游戏有收藏兴趣的玩家而言,《机器人军团》仍有一定的游玩价值,其肢体破坏机制在同类游戏中具有辨识度。但若以现代标准衡量,游戏内容体量偏小、角色选择有限,耐玩性相对不足。建议将其作为了解SNK街机历史的一个节点来体验,而非以长期消遣为目的。

是否支持双人同时游玩?

根据该作的街机版设计,游戏支持双人同时游玩模式,两名玩家可各自选择不同角色并肩作战。双人合作时,两人可分工吸引敌人注意力,配合投掷肢体进行交叉输出,战斗节奏明显比单人更为流畅,通关难度也相应降低。如有条件,双人同玩是体验本作的推荐方式。

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