Capturas de Pantalla
Crazy Kong Part II
Crazy Kong Part II es un videojuego de acción arcade lanzado en 1981 por Falcon. Se trata de un clon autorizado del icónico Donkey Kong de Nintendo, adaptado para mercados donde la distribución de Nintendo no llegaba. En este juego, el jugador controla a un personaje que debe trepar por escaleras y saltar entre plataformas para rescatar a una damisela de un gigantesco simio. La estructura de múltiples pantallas presenta desafíos progresivos con barriles rodantes, bolas de fuego y plataformas móviles como obstáculos principales. Utilizando un joystick y un botón de salto, deberás superar cada nivel. Al completar todas las fases, el juego reinicia con dificultad aumentada. Este clásico representa un importante capítulo en la historia de los arcades, demostrando cómo los desarrolladores independientes adaptaban exitosamente los mejores conceptos de la época para diferentes regiones. Su jugabilidad ágil y adictiva sigue siendo entretenida hoy en día.
- Desarrollador
- Falcon
- Lanzamiento
- 1981
- Plataforma
- Arcade
- Género
- Acción
- Valoración
- 4.9 / 5 (2.6K)
- Última actualización
Crazy Kong Part II Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Crazy Kong Part II on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de Crazy Kong Part II
Mira una partida completa de Crazy Kong Part II en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"Crazy Kong Part II" Arcade longplay 1981
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó Crazy Kong Part II?
Crazy Kong Part II se lanzó en 1981 para Arcade.
¿Quién desarrolló Crazy Kong Part II?
Crazy Kong Part II fue desarrollado por Falcon y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Qué tipo de juego es Crazy Kong Part II?
Crazy Kong Part II es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar Crazy Kong Part II gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Crazy Kong Part II se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar Crazy Kong Part II en el navegador?
No. Crazy Kong Part II se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en Crazy Kong Part II?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.
¿Funciona Crazy Kong Part II en dispositivos móviles?
Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar Crazy Kong Part II de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Crazy Kong Part II. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.