Jin

Capturas de Pantalla

A black background displays large yellow block letters spelling "JIN" in the upper portion. Below, "FALCON" appears in magenta italicized text, followed by a copyright symbol and "1982" in white text. A small yellow bird or crane silhouette is positioned to the left of the "JIN" text. The layout is centered and minimalist, typical of early 1980s arcade title screens.

Jin

4.6 (4.4K)
Arcade Acción 828 partidas

Jin es un videojuego de acción arcade lanzado por Falcon en 1982. En este clásico de los ochenta, los jugadores controlan a un personaje que debe avanzar a través de diferentes niveles enfrentándose a oleadas de enemigos. El juego incorpora una temática de combate cercano, donde es necesario ejecutar ataques y saltos para derrotar a los oponentes que se aproximan. La estructura por fases presenta dificultad progresiva, con desafíos que aumentan conforme se avanza en el juego. Los controles permiten el movimiento del personaje y la ejecución de golpes estratégicos para neutralizar las amenazas. Como producto representativo del arcade de principios de los ochenta, Jin refleja la esencia del diseño de videojuegos de aquella época, donde la precisión y los reflejos eran fundamentales para progresar. Este título sigue siendo atractivo para los aficionados a los clásicos por su desafío directo y su mecánica de juego accesible.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.6 / 5 (4.4K)
Última actualización

Jin Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Jin on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Jin

Mira una partida completa de Jin en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Jin" Arcade longplay 1982

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Jin?

Jin se lanzó en 1982 para Arcade.

¿Quién desarrolló Jin?

Jin fue desarrollado por Falcon y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Jin?

Jin es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Jin gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Jin se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Jin en el navegador?

No. Jin se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Jin?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Jin en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Jin de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Jin. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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