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Samurai Shodown II
Samurai Shodown II es un videojuego de lucha basado en armas lanzado por SNK en 1994 para arcade. Los jugadores seleccionan entre un elenco de samuráis y artistas marciales, cada uno empuñando armas únicas como katanas, lanzas y abanicos. El juego ofrece modo versus para dos jugadores donde los combatientes se enfrentan en múltiples asaltos. El combate exige precisión en el timing y el distanciamiento, permitiendo movimientos especiales y ataques devastadores. La mecánica se destaca por su ritmo acelerado y profundidad estratégica, recompensando a jugadores que dominan el posicionamiento y la defensa. Con controles responsivos mediante joystick y seis botones, Samurai Shodown II se consolidó como referente del género de peleas, influyendo en títulos posteriores. Su equilibrio entre accesibilidad y complejidad técnica lo mantiene vigente para coleccionistas y aficionados a los clásicos arcade.
- Desarrollador
- SNK
- Lanzamiento
- 1994
- Plataforma
- Arcade
- Género
- Acción
- Jugadores
- 2J
- Valoración
- 4.3 / 5 (2.3K)
- Última actualización
Samurai Shodown II Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Samurai Shodown II on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de Samurai Shodown II
Mira una partida completa de Samurai Shodown II en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"Samurai Shodown II" Arcade longplay 1994
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó Samurai Shodown II?
Samurai Shodown II se lanzó en 1994 para Arcade.
¿Quién desarrolló Samurai Shodown II?
Samurai Shodown II fue desarrollado por SNK y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite Samurai Shodown II?
Samurai Shodown II admite hasta 2 jugadores, ideal para sesiones cooperativas o competitivas de Arcade en el sofá.
¿Qué tipo de juego es Samurai Shodown II?
Samurai Shodown II es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar Samurai Shodown II gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Samurai Shodown II se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar Samurai Shodown II en el navegador?
No. Samurai Shodown II se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en Samurai Shodown II?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.
¿Funciona Samurai Shodown II en dispositivos móviles?
Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar Samurai Shodown II de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Samurai Shodown II. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.