Super Contra

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The title screen displays "SUPER CONTRA" in large orange and blue pixelated letters centered on the screen. Above the title, a smaller blue banner reads "SUPER" in a distinct arcade font. Behind the text, a gray stone background features embossed military-themed imagery including soldiers and weapons. At the bottom, white text reads "KONAMI" with copyright information showing "(C) 1988" and "1 PLAYER 1 2PLAYER" options below. The visual style uses a limited color palette typical of mid-1980s arcade hardware with crisp sprite-based graphics.

Super Contra

4.7 (4.9K)
Arcade Acción 661 partidas

Super Contra es un videojuego de acción lanzado por Konami en 1988 que define el género run-and-gun en las máquinas arcade. Los jugadores asumen el rol de un soldado élite que debe atravesar ocho niveles repletos de enemigos y desafíos progresivos, armados con un arsenal variado que incluye rifles estándar, ametralladoras de dispersión y lanzallamas. El juego se destaca por su control preciso que permite apuntar en ocho direcciones diferentes, brindando libertad táctica durante el combate frenético. Su dificultad desafiante y ritmo acelerado exigen reflejos rápidos y decisiones estratégicas sobre qué arma utilizar en cada situación. Super Contra se posiciona como un clásico imprescindible del arcade que influyó profundamente en el género de acción, ofreciendo una experiencia visceral y adictiva que sigue siendo entretenida décadas después de su lanzamiento original.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.7 / 5 (4.9K)
Última actualización

Super Contra Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Super Contra on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Super Contra

Mira una partida completa de Super Contra en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Super Contra" Arcade longplay 1988

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Super Contra?

Super Contra se lanzó en 1988 para Arcade.

¿Quién desarrolló Super Contra?

Super Contra fue desarrollado por Konami y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Super Contra?

Super Contra es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Super Contra gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Super Contra se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Super Contra en el navegador?

No. Super Contra se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Super Contra?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Super Contra en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Super Contra de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Super Contra. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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