SWAT

Capturas de Pantalla1 / 2

The title screen displays 'SWAT' in large cyan and magenta pixelated letters within a yellow-bordered rectangle at the top center. Below are four character portraits arranged in a 2x2 grid, each labeled with a name in red text and an associated point value: SWAT (400 points, top-left), UNIT (1000 points, top-right), EXPELER (400 points, bottom-left), and SWEEPER (3200 points, bottom-right). A small blue icon appears above the portraits. At the bottom, copyright text reads '©1984 CORELAND/SEGA' in green. The background is black with a dark yellow/gold border frame around the entire display.

SWAT

4.8 (3.5K)
Arcade Acción 991 partidas

SWAT es un videojuego de acción arcade desarrollado por Coreland y publicado por Sega en 1984. El jugador controla a un oficial de SWAT que debe navegar a través de múltiples niveles repletos de criminales y obstáculos diversos. La mecánica de juego combina disparos contra enemigos mientras se evita su fuego cruzado, intercalando secciones de plataformas desafiantes. Utilizando un joystick para el movimiento y un botón para disparar, el jugador progresa a través de etapas secuenciales con dificultad creciente, enfrentándose a más adversarios y peligros en cada nivel. El objetivo es despejar cada escenario de amenazas para avanzar a la siguiente fase. Este clásico arcade representa el espíritu de los juegos de acción ochenteros, ofreciendo un desafío constante y una experiencia arcade pura que mantiene su atractivo para los aficionados a los videojuegos retro.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.8 / 5 (3.5K)
Última actualización

SWAT Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for SWAT on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de SWAT

Mira una partida completa de SWAT en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"SWAT" Arcade longplay 1984

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó SWAT?

SWAT se lanzó en 1984 para Arcade.

¿Quién desarrolló SWAT?

SWAT fue desarrollado por Coreland / Sega y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es SWAT?

SWAT es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar SWAT gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — SWAT se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar SWAT en el navegador?

No. SWAT se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en SWAT?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona SWAT en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar SWAT de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de SWAT. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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