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The King of Fighters 96
The King of Fighters 96 es un juego de lucha por equipos lanzado por SNK en 1996 que revolucionó el género con su sistema de rotación de personajes. Los jugadores controlan tres luchadores que se enfrentan uno contra uno; cuando uno es derrotado, el siguiente miembro del equipo entra automáticamente en combate. Con un control de seis botones para ataques ligeros, medios y pesados, además de comandos especiales, permite ejecutar movimientos especiales y combos mediante combinaciones de joystick y botones. El juego reúne personajes icónicos de franquicias SNK como Fatal Fury y Art of Fighting, cada uno con estilos de pelea únicos y balanceados. Su profundidad estratégica, variedad de combatientes y mecánicas innovadoras lo mantienen como un clásico fundamental de los arcades de lucha que merece ser redescubierto por fanáticos del género y nuevas generaciones de jugadores.
- Desarrollador
- SNK
- Lanzamiento
- 1996
- Plataforma
- Arcade
- Género
- Acción
- Jugadores
- 2J
- Valoración
- 4.3 / 5 (3.1K)
- Última actualización
The King of Fighters 96 Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for The King of Fighters 96 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de The King of Fighters 96
Mira una partida completa de The King of Fighters 96 en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"The King of Fighters 96" Arcade longplay 1996
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó The King of Fighters 96?
The King of Fighters 96 se lanzó en 1996 para Arcade.
¿Quién desarrolló The King of Fighters 96?
The King of Fighters 96 fue desarrollado por SNK y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite The King of Fighters 96?
The King of Fighters 96 admite hasta 2 jugadores, ideal para sesiones cooperativas o competitivas de Arcade en el sofá.
¿Qué tipo de juego es The King of Fighters 96?
The King of Fighters 96 es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar The King of Fighters 96 gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — The King of Fighters 96 se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar The King of Fighters 96 en el navegador?
No. The King of Fighters 96 se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en The King of Fighters 96?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.
¿Funciona The King of Fighters 96 en dispositivos móviles?
Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar The King of Fighters 96 de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de The King of Fighters 96. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.