Zero Point 2

Capturas de Pantalla1 / 2

The title screen features two large green goblin-like characters with red hats flanking a blue spherical object in the center, from which a yellow starburst emanates. Colorful stylized text spelling out the game title appears below in orange, blue, and green letters. Small crosshair targeting reticles are visible in the upper corners against a textured purple-gray background. The sprite-based artwork uses a bright, cartoonish visual style typical of late-1990s arcade graphics.

Zero Point 2

4.5 (4.7K)
Arcade Acción 680 partidas

Zero Point 2 es un videojuego de acción arcade lanzado en 1999 por Unico que desafía a los jugadores a navegar por fases repletas de enemigos utilizando una combinación de disparo y ataques directos. Esta secuela mejora la mecánica de su predecesor, ofreciendo una estructura de combate en vista lateral u overhead donde se recolectan potenciadores y se enfrentan oleadas cada vez más agresivas. El control mediante joystick permite el movimiento fluido, mientras que los botones activan armas y ataques especiales. Cada etapa culmina en un enfrentamiento contra un jefe que exige reconocer patrones para vencer. Con múltiples escenarios, progresión desafiante y una dificultad bien calibrada, Zero Point 2 representa un clásico del arcade que conserva el encanto de los combates frenéticos de la época, ideal para quienes buscan experiencias de acción directa y auténtica.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.5 / 5 (4.7K)
Última actualización

Zero Point 2 Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Zero Point 2 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Zero Point 2

Mira una partida completa de Zero Point 2 en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Zero Point 2" Arcade longplay 1999

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Zero Point 2?

Zero Point 2 se lanzó en 1999 para Arcade.

¿Quién desarrolló Zero Point 2?

Zero Point 2 fue desarrollado por Unico y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Zero Point 2?

Zero Point 2 es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Zero Point 2 gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Zero Point 2 se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Zero Point 2 en el navegador?

No. Zero Point 2 se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Zero Point 2?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Zero Point 2 en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Zero Point 2 de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Zero Point 2. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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