Zero Point

Capturas de Pantalla1 / 2

The title screen displays large blue and red polygonal text reading "Zero Point" centered on a starfield background with scattered pixel-art enemies and explosions. Multiple small golden bee-like sprites are positioned throughout the upper and middle areas against the dark space backdrop. A yellow crosshair or targeting symbol appears near the title text. The word "CREDIT S" is visible in the lower right corner in white text. The overall composition uses a dark blue and black color scheme with bright accent colors for the UI elements and enemies.

Zero Point

4.7 (4.8K)
Arcade Acción 979 partidas

Zero Point es un videojuego de acción arcade lanzado en 1998 por Unico. El jugador controla a un personaje que debe atravesar distintos niveles llenos de enemigos, combinando disparo y movimiento para completar cada etapa. El juego utiliza controles estándar de arcade: joystick y botones para atacar y saltar. Cada nivel presenta oleadas de enemigos y obstáculos que deben superarse para avanzar. La experiencia se enfoca en el sistema de puntuación característico de los gabinetes de la época, recompensando la eliminación eficiente de adversarios. A medida que progresa el jugador, los patrones de ataque enemigo y los peligros aumentan en dificultad. Zero Point representa un clásico arcade puro que mantiene el atractivo del desafío progresivo y la jugabilidad competitiva que definieron una generación de videojuegos.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.7 / 5 (4.8K)
Última actualización

Zero Point Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Zero Point on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Zero Point

Mira una partida completa de Zero Point en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Zero Point" Arcade longplay 1998

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Zero Point?

Zero Point se lanzó en 1998 para Arcade.

¿Quién desarrolló Zero Point?

Zero Point fue desarrollado por Unico y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Zero Point?

Zero Point es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Zero Point gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Zero Point se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Zero Point en el navegador?

No. Zero Point se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Zero Point?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Zero Point en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Zero Point de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Zero Point. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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