Captures d'écran1 / 2
Barrier
Barrier est un jeu d'action compétitif sorti en 1979 sur arcade par Vectorbeam. Ce titre de combat en deux joueurs se déroule sur un écran divisé où chaque adversaire contrôle un vaisseau situé de part et d'autre d'une barrière centrale infranchissable. Le gameplay repose sur des mécaniques simples mais engageantes : les joueurs manœuvrent leur navire verticalement tout en tirant des projectiles à travers la barrière pour détruire l'adversaire. Cette dernière offre une protection partielle et crée des enjeux tactiques intéressants. Grâce aux graphismes vectoriels caractéristiques de Vectorbeam, le jeu affiche une esthétique épurée typique de l'époque. Les affrontements sont directs et en temps réel, avec des conditions de victoire basées sur la limite de temps ou l'accumulation de points. Un titre arcade classique incarnant l'essence des jeux de combat multijoueur des années 1970.
- Développeur
- Vectorbeam
- Date de sortie
- 1979
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Joueurs
- 2J
- Note
- 4.7 / 5 (4.8K)
- Dernière mise à jour
Barrier Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Barrier on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Barrier
Regardez une partie complète de Barrier sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Barrier" Arcade longplay 1979
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Barrier est-il sorti ?
Barrier est sorti en 1979 sur Arcade.
Qui a développé Barrier ?
Barrier a été développé par Vectorbeam, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Barrier prend-il en charge ?
Barrier prend en charge jusqu'à 2 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur Arcade.
Quel type de jeu est Barrier ?
Barrier est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Barrier gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Barrier fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Barrier dans le navigateur ?
Non. Barrier est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Barrier ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Barrier fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Barrier de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Barrier. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».