游戏截图1 / 2
吃豆人:Jr.
Jr. Pac-Man
《小精灵2》是Bally Midway在1983年发布的动作游戏。玩家控制一个较小的吃豆人角色在迷宫中移动,需要吃掉所有的豆子同时躲避鬼怪。该游戏最主要的创新在于采用横向滚动的迷宫设计,迷宫会在屏幕上横向移动,区别于原版固定屏幕的方式。玩家使用摇杆在四个方向移动。吃掉所有的豆子才能进入下一关。游戏的难度随着关卡逐步提升,鬼怪表现出不同的行为模式。能量颗粒可以提供暂时的无敌状态,让玩家追击并吃掉鬼怪来获得奖分。该作将吃豆人的核心玩法与新的迷宫配置和滚动机制结合在一起。
- 开发商
- Bally Midway
- 发行年份
- 1983
- 平台
- 街机
- 类型
- 动作
- 评分
- 4.2 / 5 (4.5K)
- 最近更新
吃豆人:Jr. Controls — 街机 Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 吃豆人:Jr. on our in-browser 街机 emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
吃豆人:Jr. 通关视频与攻略录像
在开玩前不妨先看一遍 吃豆人:Jr.(街机)的完整流程录像,可以提前了解节奏、剧情节点和难度曲线。
在 YouTube 观看通关录像
"Jr. Pac-Man" 街机 longplay 1983
外部参考
常见问题
《Jr. Pac-Man》是哪一年发售的?
《Jr. Pac-Man》于 1983 年在 街机 平台发售。
《Jr. Pac-Man》是哪家开发的?
《Jr. Pac-Man》由 Bally Midway 开发,可在 RetroGameSpace 浏览器中即时游玩。
《Jr. Pac-Man》是什么类型的游戏?
《Jr. Pac-Man》是 街机 平台的 动作 游戏,可在浏览器中即时游玩 — 无需下载、无需安装。
如何免费玩《吃豆人:Jr.》?
打开本页面,点击"立即游玩"即可——《吃豆人:Jr.》通过 WebAssembly 模拟器在浏览器中免费运行,无需账号、无需付费、无需安装。
在浏览器里玩《吃豆人:Jr.》需要下载吗?
不需要。《吃豆人:Jr.》会从公开存档按需流式加载到浏览器端的 街机 模拟器中运行,本地不会安装任何文件。
玩《吃豆人:Jr.》能保存进度吗?
可以。即时存档保存在你浏览器的 IndexedDB(每款游戏独立),同时原版 街机 卡带支持的游戏内存档功能也照常可用。
《吃豆人:Jr.》能在手机上玩吗?
可以——街机 模拟器在 iOS Safari 和 Android Chrome 上都能运行,触屏控件会覆盖在游戏画面上,建议横屏游玩。
这样玩《吃豆人:Jr.》合法吗?
RetroGameSpace 是短期缓存反向代理,不在自有存储上保存《吃豆人:Jr.》的第一手副本,游戏文件按需从公开可访问的存档抓取。您应自行确保符合所在司法管辖区的法律以及"自备 ROM"原则。