游戏截图1 / 3
侍魂 2
Samurai Shodown II
《侍魂II》是SNK公司1994年发行的街机格斗游戏。游戏设有多个武装角色,各执特有的武器,如刀剑、长枪和扇子。玩家2人对战,通过多个回合相互竞争。战斗强调时机和站位,角色可施放特殊招式和强力攻击。街机操纵杆和6个按钮控制攻击、防御和招式。游戏以武器对战为核心,采用快速激烈的战斗节奏,有效的重击往往能扭转局势。单人模式中玩家对阵难度递增的AI对手,各自具有独特的战斗风格。游戏的武器格斗系统和丰富角色吸引了众多街机爱好者。
- 开发商
- SNK
- 发行年份
- 1994
- 平台
- 街机
- 类型
- 动作
- 玩家数
- 2人
- 评分
- 4.3 / 5 (2.3K)
- 最近更新
侍魂 2 Controls — 街机 Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 侍魂 2 on our in-browser 街机 emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
侍魂 2 通关视频与攻略录像
在开玩前不妨先看一遍 侍魂 2(街机)的完整流程录像,可以提前了解节奏、剧情节点和难度曲线。
在 YouTube 观看通关录像
"Samurai Shodown II" 街机 longplay 1994
外部参考
操作技巧与通关心得
操作技巧
侍魂2的核心是武器系统和怒气槽。怒气爆发(AB同按激活)期间伤害大幅提升,攒满再打是基本节奏。招式取消不如后来的格斗游戏那么流畅,这游戏更强调一刀重击而非连段——轻斩接中斩的基础连击到位就够用。投技靠近对手后前+强斩,手感偏硬,要卡近身瞬间输入。防御反击窗口极短,不要依赖完美防守,跳跃攻击落点判定大,斜下跳劈刀是主要进攻手段。各角色的横移步和后退步节奏不同,霍安刀距离远适合拉开打、娜可露露机动灵活适合绕后,初次上手建议先用剑圣服部半蔵熟悉基础判定,他的前冲斩指令简单且伤害稳定。必杀指令多为半圈或斜向输入,不确定时慢摇一遍感受顿挫感。
通关心得
新手推荐从服部半蔵或王虎起手,前者必杀输入容易,后者血量厚、近身重斩伤害高,容错空间大。本作AI在中期开始频繁使用防御反击和跳跃攻击,对策是不要急着连按,等对手落地或收招瞬间塞一刀重斩。遇到频繁跳跃的CPU,站在原地蓄力等它落点,重斩反打比乱跳追击稳得多。怒气槽管理是关键,不要一攒满就爆发,等对手出大招被你格挡后立刻怒气爆发反击,这一刀基本能扣掉四分之一血。后期Boss霍安手里剑判定范围大,不要站中距离——要么贴身压制,要么退到远端卡节奏。续币时注意当前怒气状态会重置,重新登场先拉开距离蓄怒气再进攻。双打分工建议一快一慢,快角色负责消耗怒气槽,慢角色留到关键一刀收割。
常见问题
《Samurai Shodown II》是哪一年发售的?
《Samurai Shodown II》于 1994 年在 街机 平台发售。
《Samurai Shodown II》是哪家开发的?
《Samurai Shodown II》由 SNK 开发,可在 RetroGameSpace 浏览器中即时游玩。
《Samurai Shodown II》支持几人游玩?
《Samurai Shodown II》最多支持 2 人同玩,是沙发联机或竞技对战在 街机 上的理想之选。
《Samurai Shodown II》是什么类型的游戏?
《Samurai Shodown II》是 街机 平台的 动作 游戏,可在浏览器中即时游玩 — 无需下载、无需安装。
如何免费玩《侍魂 2》?
打开本页面,点击"立即游玩"即可——《侍魂 2》通过 WebAssembly 模拟器在浏览器中免费运行,无需账号、无需付费、无需安装。
在浏览器里玩《侍魂 2》需要下载吗?
不需要。《侍魂 2》会从公开存档按需流式加载到浏览器端的 街机 模拟器中运行,本地不会安装任何文件。
玩《侍魂 2》能保存进度吗?
可以。即时存档保存在你浏览器的 IndexedDB(每款游戏独立),同时原版 街机 卡带支持的游戏内存档功能也照常可用。
《侍魂 2》能在手机上玩吗?
可以——街机 模拟器在 iOS Safari 和 Android Chrome 上都能运行,触屏控件会覆盖在游戏画面上,建议横屏游玩。
这样玩《侍魂 2》合法吗?
RetroGameSpace 是短期缓存反向代理,不在自有存储上保存《侍魂 2》的第一手副本,游戏文件按需从公开可访问的存档抓取。您应自行确保符合所在司法管辖区的法律以及"自备 ROM"原则。