Spatter

Capturas de Pantalla1 / 2

The title screen features the word "Spatter" rendered in large pink pixelated letters across the center of a bright green background. Below it, the blue SEGA logo is positioned centrally. The playfield shows a top-down isometric perspective with scattered small trees, bushes, and simple geometric terrain elements in yellow, red, and white. Score displays reading "10" appear in the upper corners, with "16660" visible in the upper right. At the bottom, a credit line reads "CREDIT 0" on the left. The color palette consists primarily of bright green, cyan blue, yellow, red, and white with low-resolution 8-bit sprite graphics typical of early 1980s arcade games.

Spatter

4.6 (2.7K)
Arcade Acción 639 partidas

Spatter es un juego de acción lanzado por Sega en 1984 para arcade. El jugador controla un personaje que debe pintar y cubrir la pantalla del juego mientras se desplaza por ella, evitando enemigos que patrullan el área. Al moverse, el personaje deja un rastro de pintura que colorea el terreno. El objetivo principal es cubrir un porcentaje requerido de la pantalla antes de avanzar al siguiente nivel. Los enemigos pueden ser detenidos temporalmente o derrotados al dispararles proyectiles de pintura. El juego presenta niveles progresivamente más desafiantes con enemigos más veloces y patrones de patrulla más complejos. Los controles son simples, basados únicamente en movimiento direccional. Spatter sigue siendo un clásico valorado por su mecánica innovadora y su gameplay adictivo que ha influido en el género de los videojuegos de acción.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Valoración
4.6 / 5 (2.7K)
Última actualización

Spatter Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Spatter on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Spatter

Mira una partida completa de Spatter en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Spatter" Arcade longplay 1984

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Spatter?

Spatter se lanzó en 1984 para Arcade.

¿Quién desarrolló Spatter?

Spatter fue desarrollado por Sega y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Spatter?

Spatter es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Spatter gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Spatter se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Spatter en el navegador?

No. Spatter se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Spatter?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Spatter en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Spatter de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Spatter. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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