Great Swordsman

Capturas de Pantalla1 / 2

The title screen displays 'Great Swordsman' in large orange lettering centered within an ornate green and purple decorative border. Four small pixelated enemy sprites appear in cyan and purple in each corner of the screen. A pixelated warrior character stands on the right side wearing white and yellow clothing. Green text reading 'TAITO CORP. MCMLXXXIV' appears at the bottom center. The background is solid black with a scanline pattern typical of 1984 arcade hardware.

Great Swordsman

4.5 (2.9K)
Arcade Acción 591 partidas

Great Swordsman es un juego de acción arcade lanzado por Taito Corporation en 1984 que te sumerge en intensos duelos de esgrima. El título permite competencias para dos jugadores en modo versus, donde cada participante controla a su esgrimista mediante joystick y botones para ejecutar ataques, defensas y estocadas precisas. La perspectiva lateral muestra la acción mientras avanzas contra adversarios cada vez más desafiantes a lo largo de múltiples asaltos. El objetivo consigue marcar golpes certeros en tu oponente mientras te proteges de sus embestidas, siguiendo reglas de esgrima clásica que recompensan la precisión y el timing. Este clásico arcade destaca por su mecánica táctica y su atractivo competitivo local, convirtiéndolo en un referente del género de lucha por duelo directo de la época dorada de los salones recreativos.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Acción
Jugadores
2J
Valoración
4.5 / 5 (2.9K)
Última actualización

Great Swordsman Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Great Swordsman on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Great Swordsman

Mira una partida completa de Great Swordsman en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Great Swordsman" Arcade longplay 1984

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Great Swordsman?

Great Swordsman se lanzó en 1984 para Arcade.

¿Quién desarrolló Great Swordsman?

Great Swordsman fue desarrollado por Taito Corporation y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Cuántos jugadores admite Great Swordsman?

Great Swordsman admite hasta 2 jugadores, ideal para sesiones cooperativas o competitivas de Arcade en el sofá.

¿Qué tipo de juego es Great Swordsman?

Great Swordsman es un juego de Acción para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Great Swordsman gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Great Swordsman se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Great Swordsman en el navegador?

No. Great Swordsman se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Great Swordsman?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Great Swordsman en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Great Swordsman de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Great Swordsman. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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